Ik localiseer jouw game-app of content naar natuurlijk Japans
Japanse ondertitelingsspecialist, native video creator en art director in Tokio
Over deze dienst
Japanse lokalisatie voor indie-spellen, apps en webcontent door een native Japanse media professional.
Letterlijke vertaling leest onnatuurlijk en kost je gebruikers. Ik pas je tekst aan zodat het aanvoelt alsof het in Japan is gemaakt: natuurlijke zinsbouw, juiste register en toon, UX-lengtebewustzijn, en culturele aanpassing waar een rechte vertaling uit de pas loopt.
Wat ik bied:
- EN naar JP lokalisatie voor spellen, apps, websites en sociale content
- LQA: beoordeling van je bestaande Japanse tekst (machine- of menselijke) met aanpassingen en aantekeningen
- Terminologieglosarium voor consistentie over updates
Mijn proces (volledige transparantie):
Ik gebruik moderne tools, waaronder AI, om snel een eerste versie te maken, daarna controleer, herschrijf en polijst ik elk zinnetje als native spreker. Menselijk afgewerkt, nooit puur geautomatiseerd.
Let op:
- Juridische, medische en financiële documenten: niet geaccepteerd.
- Grote projecten (meer dan 3000 woorden): stuur eerst een bericht voor een aangepaste offerte.
Taal:
Engels
•
Japans
Voorkeur voor een leveringsstijl
Laat het de freelancer weten als je voorkeuren voor of zorgen hebt over het gebruik van AI-tools voor het voltooien en/of leveren van je bestelling.
Veelgestelde vragen
Automatische vertaling
Kun je Japans laten beoordelen dat door een andere dienst of AI is vertaald?
Ja — dat is de LQA-optie in Basic. Je krijgt gecorrigeerde tekst plus korte aantekeningen over wat er mis was.
Welke bestandsformaten accepteert u?
Excel, CSV, JSON, Google Sheets, Word of platte tekst — vraag of jouw bestandsformaat anders is.

