Ik maak realistische 3d game modellen voor jouw project

S
sadhana4321
S
sadhana4321
Tatsam Sharma
Sommige informatie is automatisch vertaald.

Over deze dienst

Automatische vertaling

Heb je hoogwaardige 3D game assets nodig die schoon, geoptimaliseerd en klaar zijn om in je game engine te gebruiken?


Ik bied op maat gemaakte gestileerde of realistische 3D modellen aan, geschikt voor Unity, Unreal of mobiele platforms. Elk model wordt zorgvuldig ontworpen met oog voor game performance en visuele stijl, of je nu een RPG, FPS of mobiele adventure bouwt.


Wat ik aanbied:

  • Game-klare low-poly modellen
  • Gestileerde of realistische stijl (jouw keuze)
  • Schoon topology en niet-overlappende UVs
  • PBR textures (Base Color, Roughness, Normal, Metallic, AO)
  • Export in FBX/OBJ/GLB
  • Klaar voor Unity, Unreal Engine of andere platforms
  • Inclusief commerciële licentie


Waarom met mij werken?

  • Meer dan 3 jaar ervaring in het maken van 3D game assets
  • Expert in Blender, Substance Painter en real-time optimalisatie
  • Schoon modelleren, UVs en texture maps
  • Duidelijke en snelle communicatie
  • 100% origineel werk met aandacht voor game performance
  • Flexibele stijl: gestileerd, realistisch, low-poly


Voorkeur voor een leveringsstijl

Laat het de freelancer weten als je voorkeuren voor of zorgen hebt over het gebruik van AI-tools voor het voltooien en/of leveren van je bestelling.

Maak kennis met Tatsam Sharma

Tatsam Sharma
5,0(1)
  • Afkomstig uitIndia
  • Lid sindsmei 2020
  • Gem. reactietijd1 uur
  • Laatste levering10 maanden
  • Talen

    Hindi, Engels
I am Sharma Tatsam, a 3D artist who is passionate about polygons and the excitement of creating interactive magic. With three years of hands-on experience, I have sharpened my skills in two powerful tools: Blender and Substance Painter. I can do props modelling, texturing and also create game environments as well. Substance Painter! This is where digital pigments mix, materials are forged, surfaces filled with reality. The cauldron to my textures is substance painter. From intricate modeling of architecture to animating fluidity in motion, Blender is my trusted grimoire.

Automatische vertaling

Andere Game art diensten die ik aanbied