Ik animeer motion capture data voor game cinematic en gameplay

S
sagarmandlekar
S
sagarmandlekar
Sagar Mandlekar
Sommige informatie is automatisch vertaald.

Over deze dienst

Automatische vertaling

Ben je op zoek naar een professionele en ervaren 3D Animator om jouw project te verzorgen? Zo ja, dan ben je hier aan het juiste adres.


Als een zeer bekwame professional met meer dan 13+ jaar sterke ervaring in het produceren van verschillende succesvolle 3D animatieprojecten,


Mijn achtergrond omvat het maken van hoogwaardige 3D animaties voor Hollywood VFX-films, VR-interactieve ervaringen en AAA-games, CGI-films, VR-themapark-ritjes en commercials, met vaardigheid in het gebruik van Maya, 3ds Max, MotionBuilder, Blender en andere softwareprogramma's om foutloze 3D animaties te creëren.


Hoogtepunten

  • Ik heb de mogelijkheid om complexe motion capture data te verfijnen en verhaallijnen te maken voor previs. Ik heb ervaring met cutscene-animatie voor game cinematics.
  • In staat om mocap-data te animeren en schoon te maken op elk HIK-rig met behulp van Maya, MotionBuilder of Blender.
  • In staat om te retargeten in elk fbx-botensysteem in alle software, inclusief UE5.
  • Kan Maximo mocap-data bewerken.
  • Heeft kennis van Maya HIK en Custom Rig Retargeting.
  • In staat om mocap-data te gebruiken voor gameplay-animaties.
  • Kan gameplay-animaties controleren in UE5.


NEEM CONTACT MET MIJ OP VOOR MEER INFORMATIE OVER JOUW PROJECT

Maak kennis met Sagar Mandlekar

Sagar Mandlekar

I can animate any animals, game char, act and clean motion capture

5,0(13)
  • Afkomstig uitCanada
  • Lid sindsjul 2020
  • Gem. reactietijd1 uur
  • Laatste levering1 jaar
  • Talen

    Engels
With 14+ years in 3D animation, I’ve worked on Hollywood VFX films, AAA games, AR/VR, CGI movies, and commercials. I specialize in keyframe animation, motion capture cleanup, and realistic creature animation. My expertise includes refining mocap data, cutscene animation, and storytelling for previs and gameplay. I use MotionBuilder, Maya, Blender, and UE5, with experience in mGear, Advanced Skeleton, Perforce P4V, and Unreal Game Sync. I own a Rokoko Pro II Mocap Smartsuit, Smartgloves, and Coil Pro for high-quality motion capture. Excited to bring my skills to your team!

Automatische vertaling