Ik ontwerp low poly en high poly 3d modellen voor jouw games

S
sagor_3dbd
S
sagor_3dbd
Sagorislam
Sommige informatie is automatisch vertaald.

Over deze dienst

Automatische vertaling

Hoi! Ben je op zoek naar hoogwaardige, game-klare 3D assets die jouw project laten opvallen?

Ik ben een professionele 3D Artist met expertise in het maken van geoptimaliseerde assets voor Unity, Unreal Engine en Godot. Of je nu stylized low-poly props nodig hebt of realistische high-poly modellen, ik help je graag!

Wat ik voor je kan doen:

  • 3D Modellering: Omgevingsprops, wapens, voertuigen en architectonische elementen.
  • Texturering: Hoogwaardige PBR textures (Albedo, Normal, Roughness, Metallic, AO).
  • Optimalisatie: Low-poly modellen met nette topology en efficiënte UV-unwrapping.
  • Game Klaar: Assets worden geëxporteerd in FBX, OBJ of Blend formaten, klaar om te gebruiken in jouw engine.

Waarom voor mij kiezen?

  • Geoptimaliseerd voor prestaties: Geen onnodige polygons; jouw game blijft soepel draaien.
  • Oog voor detail: Elke kras en textuur wordt met zorg gemaakt.
  • Snelle communicatie: Ik houd je op de hoogte tijdens het hele proces.
  • Commercieel gebruik: Jij bezit de rechten op de assets die ik maak.

Software die ik gebruik:

  • Blender (modellering & sculpting)
  • Substance Painter (PBR texturering)
  • ZBrush (high-detail sculpting)

Neem contact met me op voordat je een bestelling plaatst, zodat we jouw specifieke wensen kunnen bespreken en ik een offerte op maat kan maken!

Maak kennis met Sagorislam

Sagorislam
  • Afkomstig uitBangladesh
  • Lid sindsnov 2025
  • Gem. reactietijd2 uur
  • Talen

    Bengaals, Engels, Hindi
Hello! I am a professional 3D Artist specializing in game-ready assets, low-poly modeling, and product animation. I have strong experience creating optimized models suitable for real-time engines such as Unity and Unreal Engine, ensuring both performance and visual quality are well balanced. My workflow focuses on clean topology, detailed UV mapping, and high-quality texturing to achieve a polished and realistic final result. I enjoy creating stylized, realistic, and low-poly environments, characters, props, vehicles, and other assets depending on project requirements. I also provide product

Automatische vertaling

Mijn portfolio