Ik doe 3d retopology, decimatie en pbr texturering voor game

S
sagor_3dbd
S
sagor_3dbd
Sagorislam
Sommige informatie is automatisch vertaald.

Over deze dienst

Automatische vertaling

Heb je een high-poly sculpt of een zwaar 3D-model dat game-ready moet zijn? Ik help je graag!

Ik ben gespecialiseerd in het omzetten van complexe high-poly modellen naar geoptimaliseerde, hoogwaardige low-poly assets met nette, professionele topology. Of het nu gaat om een personage, een voertuig of een complex voorwerp, ik zorg dat het perfect klaar is voor Unity, Unreal Engine of een ander platform.

Diensten die ik aanbied in deze gig:

  • Professionele retopology: High-poly sculpts omzetten naar nette, quad-gebaseerde low-poly meshes.
  • Mesh optimalisatie: Polycount verminderen terwijl de visuele silhouet en details behouden blijven.
  • Baking maps: Normal, AO, Curvature en ID maps bakken van high-poly naar low-poly.
  • PBR texturering: Hoogwaardige texturering met Adobe Substance 3D Painter of Photoshop.
  • UV unwrap: Efficiënte en niet-overlappende UV-layouts voor maximale textuurresolutie.
  • Topology reparatie: Rommelige scans of automatische retopology fouten opruimen.

Waarom mijn service?

  • Expertise in Blender, Unity en Adobe Suite.
  • Modellen geoptimaliseerd voor maximale prestaties zonder kwaliteitsverlies.
  • Nette topology die makkelijk te riggen en te animeren is.
  • 100% tevredenheid en professionele communicatie.

Laten we je 3D assets laten presteren zoals ze eruitzien!

Maak kennis met Sagorislam

Sagorislam
  • Afkomstig uitBangladesh
  • Lid sindsnov 2025
  • Gem. reactietijd2 uur
  • Talen

    Bengaals, Engels, Hindi
Hello! I am a professional 3D Artist specializing in game-ready assets, low-poly modeling, and product animation. I have strong experience creating optimized models suitable for real-time engines such as Unity and Unreal Engine, ensuring both performance and visual quality are well balanced. My workflow focuses on clean topology, detailed UV mapping, and high-quality texturing to achieve a polished and realistic final result. I enjoy creating stylized, realistic, and low-poly environments, characters, props, vehicles, and other assets depending on project requirements. I also provide product

Automatische vertaling

Mijn portfolio