Ik modelleer, repareer, wijzig en bereid stl-bestanden voor 3d-printen

S
sagor_3dbd
S
sagor_3dbd
Sagorislam
Sommige informatie is automatisch vertaald.

Over deze dienst

Automatische vertaling

Welkom bij mijn dienst!


Heb je hulp nodig met het bewerken, repareren, aanpassen of optimaliseren van een STL-bestand voor 3D-printen?

Je bent op de juiste plek! Ik bied professionele STL-bestand modificatie, reparatie en 3D print voorbereiding diensten. Of je nu een eenvoudige aanpassing, een complexe wijziging of een op maat gemaakt 3D-model vanaf nul nodig hebt, ik lever nette, nauwkeurige en printklare resultaten.



Wat ik kan doen


  • Huidige STL-bestanden bewerken en aanpassen
  • Kapotte of beschadigde STL-modellen repareren
  • Niet-manifold meshes en mesh fouten herstellen
  • Gaten vullen en geometrieproblemen corrigeren
  • Modellen vergroten, verkleinen en reshapen
  • Tekst, logo’s en maatwerk details toevoegen of verwijderen
  • Grote modellen splitsen in printbare delen
  • Modellen optimaliseren voor succesvolle 3D-printen
  • Modellen converteren en exporteren in STL, OBJ, FBX, BLEND, GLB, GLTF en andere compatibele formaten
  • Op maat gemaakte 3D-modellen maken op basis van referentiebeelden of schetsen


Waarom voor mij kiezen?


  • Nette en hoogwaardige 3D-modellering
  • Printklare bestanden
  • Snelle communicatie en betrouwbare ondersteuning
  • Nauwkeurige aanpassingen volgens jouw wensen
  • Tevredenheid van de klant staat voorop
Voorkeur voor een leveringsstijl

Laat het de freelancer weten als je voorkeuren voor of zorgen hebt over het gebruik van AI-tools voor het voltooien en/of leveren van je bestelling.

Maak kennis met Sagorislam

Sagorislam
  • Afkomstig uitBangladesh
  • Lid sindsnov 2025
  • Gem. reactietijd11 uur
  • Talen

    Bengaals, Engels, Hindi
Hello! I am a professional 3D Artist specializing in game-ready assets, low-poly modeling, and product animation. I have strong experience creating optimized models suitable for real-time engines such as Unity and Unreal Engine, ensuring both performance and visual quality are well balanced. My workflow focuses on clean topology, detailed UV mapping, and high-quality texturing to achieve a polished and realistic final result. I enjoy creating stylized, realistic, and low-poly environments, characters, props, vehicles, and other assets depending on project requirements. I also provide product

Automatische vertaling

Mijn portfolio