Ik animeer 3d-modellen en assemblages met SolidWorks


Over deze dienst
Automatische vertaling
Stop met het leveren van statische modellen. Begin met het simuleren van de realiteit.
Ik ben een mechanisch ontwerper met een natuurkunde achtergrond, gespecialiseerd in SOLIDWORKS kinematica. Als jouw project gesynchroniseerde timing, beweging in de echte wereld en functionele logica vereist, ben je hier aan het juiste adres.
Expertise waarop je kunt vertrouwen:
- Geavanceerde kinematica: Expertise in 4-bar linkages, Geneva indexering en complexe tandwiellogica. Ik maak niet alleen onderdelen passend; ik ontwerp hun beweging.
- Nauwkeurige synchronisatie: Gespecialiseerd in multi-stage animaties waar timing en interceptie-logica cruciaal zijn voor een functionele simulatie.
- Klaar voor productie: Ontworpen met 3D print- en CNC-toleranties ($0.2\text{mm}$ - $0.4\text{mm}$) in gedachten.
- Net geometrie: Georganiseerde feature trees en lagen voor eenvoudige toekomstige bewerkingen.
Aangeboden diensten:
- 2D schets naar 3D onderdeel conversie.
- Complexe mechanische assemblage en mate stabiliteit.
- High-fidelity bewegingsstudies en exploded views.
- Standaard deliverables: .SLDPRT, .STEP, .STL, .DWG.
Ik overbrug de kloof tussen een 2D schets en een functioneel machine. Stuur me een bericht voordat je een bestelling plaatst om de technische complexiteit van je project te bespreken. Laten we iets bouwen dat werkt.
Voorkeur voor een leveringsstijl
Laat het de freelancer weten als je voorkeuren voor of zorgen hebt over het gebruik van AI-tools voor het voltooien en/of leveren van je bestelling.
Maak kennis met Saharsh B
Freelancer
- Afkomstig uitIndia
- Lid sindsfeb 2026
- Gem. reactietijd1 uur
Talen
Engels, Hindi, Punjabi
Automatische vertaling
Mijn portfolio
Andere Industrieel en productontwerp diensten die ik aanbied
Veelgestelde vragen
Automatische vertaling
Welke bestandsformaten zal ik ontvangen?
Ik lever alle industrie-standaard bestanden. Voor 3D krijg je native SolidWorks (.SLDPRT, .SLDASM) en neutrale .STEP of .IGES bestanden voor productie. Voor 3D printen lever ik high-resolution .STL bestanden. Voor 2D werk ontvang je schone .DWG en .PDF lay-outs.
Kun je onderdelen ontwerpen die specifiek geschikt zijn voor 3D-printen?
Ja! Ik ontwerp met FDM/SLA toleranties in gedachten. Ik voeg meestal $0.2\text{mm}$ tot $0.4\text{mm}$ speling toe voor bewegende koppelingen, zodat je mechanisme soepel werkt direct vanaf het printbed zonder vastlopen.
Wat heb je van mij nodig om te beginnen?
Alles van een handgetekende servet schets tot een gedetailleerde PDF werkt. Hoe meer afmetingen en foto's je aanlevert, hoe sneller de doorlooptijd. Als het een complex mechanisme is, is een korte beschrijving van de "bedoelde beweging" erg handig.
Behandel je complexe mechanische koppelingen of tandwielsysteem?
Absoluut. Ik ben gespecialiseerd in kinematische synchronisatie. Of het nu een 4-bar linkage, een Geneva-aandrijving of een complex planetair tandwielsysteem is, ik zorg dat de geometrie en timing wiskundig kloppen voordat ik zelfs maar op "record" druk op de animation.
Is de animatie fysiek nauwkeurig of alleen voor de show?
Mijn animaties zijn gebaseerd op mechanische logica. Ik gebruik precieze mates en kinematische ketens om te zorgen dat als het model beweegt in de animatie, het fysiek in de echte wereld kan bewegen. Dit is perfect voor prototyping en het verifiëren van je ontwerp.

