Ik maak handmatig je 3d personage retopologiseren voor games en animatie


Over deze dienst
Automatische vertaling
Heb je een schone, productieklare topology nodig voor je 3D personage?
Ik ben gespecialiseerd in 3D character modeling en retopology, met focus op het maken van nette, georganiseerde meshes voor games, animatie en andere character-gebaseerde projecten.
Ik kan je bestaande sculpt of high-poly model retopologiseren naar een schonere, geoptimaliseerde mesh terwijl ik de belangrijke vormen en details van je personage behoud.
Wat ik kan helpen met:
- Character retopology en topology cleanup
- Low-poly / game-ready character meshes
- Animatie-vriendelijke topology en edge flow
- Optimalisatie van high-poly modellen
- Retopology voor lichamen, gezichten, kleding, haar en accessoires
- Voorbereiden van meshes voor verdere UV-unwrapping, texturering, rigging of animatie
Mijn focus ligt op schone edge flow, verstandige polygonverdeling en topology die past bij het beoogde gebruik van het model.
Stuur me gerust een bericht voordat je bestelt, zodat we je model, het doel van het polygonaantal, het beoogde gebruik en eventuele specifieke topologiewensen kunnen bespreken.
Voorkeur voor een leveringsstijl
Laat het de freelancer weten als je voorkeuren voor of zorgen hebt over het gebruik van AI-tools voor het voltooien en/of leveren van je bestelling.
Maak kennis met Saige Drew
Character Artist and Production Ready Assets
- Afkomstig uitPuerto Rico
- Lid sindsaug 2025
- Gem. reactietijd4 uur
- Laatste levering1 week
Talen
Spaans, Engels
Automatische vertaling
Veelgestelde vragen
Automatische vertaling
Kun je gesculptte, 3D gescande en AI-gegenereerde modellen retopologiseren?
Ja. Ik kan bijna elk type model retopologiseren, ontwerp-inconsistenties corrigeren en aangepaste delen toevoegen of wijzigen aan onafgemaakte of kapotte meshes. Neem gerust contact op met je model en wensen voor een offerte op maat.
Is rigging en texturering inbegrepen in deze service?
Nee. Deze service dekt alleen retopology en UV-mapping. Je ontvangt een geoptimaliseerde mesh met UV-eilanden die klaar zijn voor texturering.
Kun je 3D-modellen vanaf nul maken?
Ja, ik maak 3d modellen vanaf nul. Ik ben gespecialiseerd in character modeling, maar ik kan ook andere modellen maken zoals props en accessoires... Toch is 3d modeling een aparte dienst die een aangepaste offerte vereist. Voel je vrij om me een bericht te sturen en de details van je model te bespreken ^^

