Ik reconstrueer realistische texturen uit photogrammetrie en 3d-scans

S
saintmasco
S
saintmasco
femi
Sommige informatie is automatisch vertaald.

Over deze dienst

Automatische vertaling

Heb je een 3D-scan met wazige, uitgerekte, ontbrekende of inconsistente texturen?


Ik kan realistische texturen reconstrueren uit photogrammetrie-opnames en 3D-scans, waardoor ruwe oppervlakken worden omgezet in schonere en geloofwaardigere textuurkaarten voor jouw 3D-asset.


Ik werk met gescande objecten, omgevingen, architectuur, producten, rekwisieten, archeologische assets, digitale tweelingen en andere onderwerpen uit de echte wereld. Afhankelijk van de brongegevens help ik beschadigde textuurgebieden te herstellen, zichtbare naden te corrigeren, de textuurcontinuïteit te verbeteren, oppervlakdetails te herstellen en schonere kaarten voor je workflow te maken.


Mijn proces kan onder meer textuurreconstructie, projectie-opruiming, UV-gevoegde textuurbewerking, naadcorrectie, kleurconsistentie, behoud van oppervlakdetails en textuuroptimalisatie omvatten.


Het uiteindelijke asset kan worden voorbereid voor toepassingen zoals 3D-visualisatie, games, AR/VR, digitale tweelingen, referenties voor 3D-printen, virtuele productie en archiefprojecten.


Als je scan geometrie goed is, maar de textuur serieus moet worden opgeschoond of gereconstrueerd, stuur me dan de scan en referentiebeelden. Ik beoordeel de beschikbare data en bepaal de beste aanpak voordat ik begin.


NEEM NU CONTACT MET ONS OP

Voorkeur voor een leveringsstijl

Laat het de freelancer weten als je voorkeuren voor of zorgen hebt over het gebruik van AI-tools voor het voltooien en/of leveren van je bestelling.

Maak kennis met femi

femi

3D Scan and Reconstruction Specialist

  • Afkomstig uitVerenigd Koninkrijk
  • Lid sindssep 2026
  • Talen

    Engels, Spaans, Duits
I specialize in transforming raw 3D scans, photogrammetry captures, and real world reference data into clean, usable digital assets. My work includes mesh reconstruction, scan cleanup, retopology, surface refinement, texture preparation, and optimized 3D models for visualization, printing, AR/VR, and production workflows. I focus on preserving accurate forms while improving mesh quality, structure, and usability for each project's final purpose.

Automatische vertaling