Ik maak ai-gegenereerde 3d-modellen schoon en optimaliseer ze voor games en real-time


Over deze dienst
Automatische vertaling
AI kan indrukwekkende 3D-modellen genereren, maar de meeste zijn niet bruikbaar in real-time projecten.
Ze komen met:
overmatige polygonaantallen
<p rommelige topologiegebroken UV's
inefficiënte structuur
Dat is prima voor previews, maar niet voor daadwerkelijk gebruik in games.
Ik neem die AI-gegenereerde assets en zet ze om in schone, geoptimaliseerde modellen die soepel werken in real-time omgevingen.
Dit is niet alleen opruimen, maar herstructurering gericht op prestaties.
Wat ik verbeter:
verminder zware polygonen zonder vorm te verliezen
maak en herstel rommelige topologie
los UV-mapping problemen op voor goede texturering
verwijder onnodige geometrie en verborgen fouten
optimaliseer mesh voor real-time rendering
bereid assets voor op stabiel gebruik in engines
Je uiteindelijke model is klaar om te gebruiken in Unity of Unreal Engine zonder je project te vertragen.
Als je AI-model er goed uitziet maar slecht presteert of crasht bij gebruik, maak ik er iets betrouwbaar van.
Voorkeur voor een leveringsstijl
Laat het de freelancer weten als je voorkeuren voor of zorgen hebt over het gebruik van AI-tools voor het voltooien en/of leveren van je bestelling.
Maak kennis met femi
3D asset repair, cleanup and cross platform conversion specialist
- Afkomstig uitVerenigd Koninkrijk
- Lid sindsmei 2026
Talen
Engels, Spaans, Duits
Automatische vertaling

