Ik maak jouw game prototype

S
saito_yama
S
saito_yama
Saito Y
Sommige informatie is automatisch vertaald.

Over deze dienst

Automatische vertaling

Heb je een game-idee maar heb je snel een prototype nodig om het te testen?

Ik ontwikkel een speelbaar game prototype in C++ met SFML of SDL. Mijn focus ligt op het maken van schone, functionele en efficiënte code die de kernmechanica van je game tot leven brengt.

Wat ik kan leveren:

  • Beweging en controls van de speler
  • Botsingssysteem
  • Basis UI (score, gezondheid, menu's)
  • Eenvoudige AI ( vijanden, NPC's)
  • Meerdere levels of testkaarten
  • Goed gestructureerde en commentaar gevulde code voor toekomstige uitbreiding

Waarom voor mij kiezen?

  • Snelle en betrouwbare levering
  • Duidelijke communicatie gedurende het hele project
  • Code geoptimaliseerd voor leren, testen of uitbouwen tot een volledige game

Of je nu een indie ontwikkelaar, student of gewoon een nieuw idee test bent, ik help je jouw concept om te zetten in een werkend prototype.

Stuur me een bericht voordat je bestelt, zodat we je game-idee kunnen bespreken en het juiste pakket voor jou kunnen kiezen!

Maak kennis met Saito Y

Saito Y

Game Programmer

  • Afkomstig uitTurkije
  • Lid sindsaug 2025
  • Gem. reactietijd1 uur
  • Talen

    Turks, Japans, Engels
Hi there! 👋 I’m Saito, a versatile freelancer with expertise in C++ programming, video editing, and translation. ✨ Here’s what I can do for you: C++ Programming: Clean, efficient, and optimized code for your projects. Video Editing: Smooth cuts, color correction, subtitles, effects, and professional-looking results. Translation (English ↔ Japanese): Accurate, natural, and context-aware translations. ✅ Why choose me? Fast and on-time delivery Clear communication 100% client satisfaction Tailored solutions for your needs Let’s work together to bring your idea

Automatische vertaling

Mijn portfolio

Andere Game development diensten die ik aanbied