Ik maak een gedetailleerd hard surface 3d model, props, asset

S
sakshamnaran311
S
sakshamnaran311
Saksham Narang
Sommige informatie is automatisch vertaald.

Over deze dienst

Automatische vertaling

Ik ben een professionele 3D kunstenaar met een sterke focus op hard surface modeling en game asset creatie.

Ik ben gespecialiseerd in het maken van hoogwaardige low-poly en high-poly modellen voor video games, gestileerde omgevingen en realistische props.


Van sciencefiction voertuigen tot robots, wapens en gedetailleerde scènes, ik breng jouw concepten tot leven met precisie en creativiteit.


Ik werk met MAYA voor modeling en animatie, Substance Painter voor geavanceerde PBR texturing en Photoshop voor de laatste details. Alle modellen zijn netjes UV-unwrapt en klaar voor integratie in jouw workflow.


️ Game engine klaar (Unreal, Unity)

️ PBR textures (Base Color, Roughness, Normal, etc.)

️ Formaten: FBX, OBJ, GLTF, Blend

️ Netjes topology & geoptimaliseerd mesh


Deel je concept, referenties of schetsen om te beginnen.

Ik zet me in om gedetailleerde, productieklare resultaten te leveren met snelle en duidelijke communicatie. Laten we iets episch maken voor jouw game!



Opmerking: Stuur me een bericht voordat je je bestelling plaatst.

Voorkeur voor een leveringsstijl

Laat het de freelancer weten als je voorkeuren voor of zorgen hebt over het gebruik van AI-tools voor het voltooien en/of leveren van je bestelling.

Maak kennis met Saksham Narang

Saksham Narang
4,9(6)
  • Afkomstig uitIndia
  • Lid sindsmei 2023
  • Gem. reactietijd10 uur
  • Laatste levering1 maand
  • Talen

    Engels
I'm a skilled 3D artist with 4+ years of experience in modeling, rendering, and animation. I create high-quality 3D assets for products, characters, games, and architecture using tools like Maya, zbrush ,unreal ,Substance Painter etc. I'm dedicated to delivering detailed, professional work on time. Let’s bring your ideas to life in 3D!

Automatische vertaling