Ik los bugs en fouten op in je Unity-spel


Over deze dienst
Automatische vertaling
Vloeit je vast op een bug die maar niet verdwijnt?
Ik ben een professionele game-ontwikkelaar met 06 jaar Unity- en C#-ervaring en ik vind en verhelp het snel.
Ik kan fixen:
- Console-fouten en NullReferenceExceptions
- Fysica-, botsings- en bewegingsproblemen
- UI-, animatie- en scèneproblemen
- Build-fouten (Android, iOS, WebGL, PC)
- Prestaties en lag-problemen
Hoe het werkt: Stuur me een bericht voordat je bestelt met een beschrijving of een screenshot van het probleem. Ik bevestig of ik het kan oplossen voordat jij iets betaalt.
Je krijgt de gerepareerde projectbestanden plus een korte uitleg over wat er aan de hand was.
Maak kennis met Sakuna
Senior Game Developer and Web Optimization Specialist
- Afkomstig uitSri Lanka
- Lid sindsjun 2020
- Gem. reactietijd6 uur
- Laatste levering6 dagen geleden
Talen
Engels, Frans, Spaans, Duits
Automatische vertaling
Andere Game development diensten die ik aanbied
Veelgestelde vragen
Automatische vertaling
Met welke Unity versies werk je?
Ik werk met Unity 2019 en nieuwer, ook Unity 6. Geef je versie door wanneer je me een bericht stuurt.
Hoe stuur ik mijn project naar u?
Zip de projectmap (Assets, Packages en ProjectSettings, zonder de Library-map) en deel deze via Google Drive of WeTransfer. Een GitHub-repo werkt ook.
Wat als ik mijn bug niet kan laten oplossen?
Ik bekijk je probleem voordat je bestelt, zodat ik alleen werk aanneem waarvan ik zeker weet dat ik het kan oplossen. Komt er iets onverwachts bij, dan vertel ik het meteen en kunnen we annuleren met volledige terugbetaling.
Hoeveel bugs tellen als “één bug”?
Een bug is één specifiek probleem, zoals “speler valt door de vloer” of “build faalt op Android.” Als meerdere fouten uit dezelfde oorzaak komen, tellen ze als één.
Leg je uit wat er mis was?
Ja. Elke levering bevat een korte notitie waarin de oorzaak en wat ik heb aangepast staat, zodat je dit in de toekomst kunt voorkomen.

