Ik maak geoptimaliseerde realistische 3d game assets en props met Blender

S
salamathussa435
S
salamathussa435
Irfan
Sommige informatie is automatisch vertaald.

Over deze dienst

Automatische vertaling

Ben je op zoek naar topkwaliteit, fotorealistische 3D assets voor jouw project?

Stop met concessies doen op kwaliteit! Ik ben gespecialiseerd in het maken van zeer gedetailleerde, realistische 3D assets op maat voor AAA-games, VFX en architecturale visualisatie. Met Blender en geavanceerde PBR-texturing workflows lever ik assets die er verbluffend uitzien en perfect functioneren.

Mijn focus ligt op fotorealistische details, schone topology en optimalisatie, zodat jouw project voldoet aan de hoogste industrienormen.

Wat je krijgt met deze dienst:

  • High-Detail 3D Modellering: Schone, productieklare Quad/Tri mesh topology.
  • Fotorealistische PBR Texturing: Textuurkaarten in hoge resolutie (2K, 4K, 8K) inclusief Albedo, Normal, Roughness, Metallic, enz.
  • Geoptimaliseerde prestaties: Zorgvuldig beheerde polycounts en efficiënte UV-mapping.
  • Industrie-standaard formaat: Assets geleverd in FBX, OBJ of GLTF dat klaar is voor Unreal Engine, Unity of andere render engines.
  • Gratis commercieel gebruik bij alle Premium pakketten.

Ik kan maken:

  • Omgevingsprops (meubilair, gereedschap, machines)
  • Wapens en gadgets
  • Productvisualisatie modellen
  • Complexe organische en hard-surface assets

Voor je bestelt:

Stuur me een bericht met je referentiebeelden en details over het beoogde gebruik van het asset (bijvoorbeeld in-game).

Voorkeur voor een leveringsstijl

Laat het de freelancer weten als je voorkeuren voor of zorgen hebt over het gebruik van AI-tools voor het voltooien en/of leveren van je bestelling.

Maak kennis met Irfan

Irfan
  • Afkomstig uitPakistan
  • Lid sindsnov 2025
  • Gem. reactietijd3 uur
  • Laatste levering1 maand
  • Talen

    Urdu, Engels
I am a dedicated 3D Artist with three years of hands-on experience primarily using Blender. My expertise spans the entire 3D pipeline, from intricate hard-surface modeling and detailed texturing (PBR workflow) to professional-grade rendering and visualization. I specialize in creating high-quality, optimized 3D assets for game environments, realistic product visualizations, and architectural renders. I am committed to delivering visually stunning and technically precise results that exceed client expectations.

Automatische vertaling

Andere Game art diensten die ik aanbied