Ik maak geoptimaliseerde realistische 3d game assets en props met Blender


Over deze dienst
Automatische vertaling
Ben je op zoek naar topkwaliteit, fotorealistische 3D assets voor jouw project?
Stop met concessies doen op kwaliteit! Ik ben gespecialiseerd in het maken van zeer gedetailleerde, realistische 3D assets op maat voor AAA-games, VFX en architecturale visualisatie. Met Blender en geavanceerde PBR-texturing workflows lever ik assets die er verbluffend uitzien en perfect functioneren.
Mijn focus ligt op fotorealistische details, schone topology en optimalisatie, zodat jouw project voldoet aan de hoogste industrienormen.
Wat je krijgt met deze dienst:
- High-Detail 3D Modellering: Schone, productieklare Quad/Tri mesh topology.
- Fotorealistische PBR Texturing: Textuurkaarten in hoge resolutie (2K, 4K, 8K) inclusief Albedo, Normal, Roughness, Metallic, enz.
- Geoptimaliseerde prestaties: Zorgvuldig beheerde polycounts en efficiënte UV-mapping.
- Industrie-standaard formaat: Assets geleverd in FBX, OBJ of GLTF dat klaar is voor Unreal Engine, Unity of andere render engines.
- Gratis commercieel gebruik bij alle Premium pakketten.
Ik kan maken:
- Omgevingsprops (meubilair, gereedschap, machines)
- Wapens en gadgets
- Productvisualisatie modellen
- Complexe organische en hard-surface assets
Voor je bestelt:
Stuur me een bericht met je referentiebeelden en details over het beoogde gebruik van het asset (bijvoorbeeld in-game).
Voorkeur voor een leveringsstijl
Laat het de freelancer weten als je voorkeuren voor of zorgen hebt over het gebruik van AI-tools voor het voltooien en/of leveren van je bestelling.
Maak kennis met Irfan
- Afkomstig uitPakistan
- Lid sindsnov 2025
- Gem. reactietijd3 uur
- Laatste levering1 maand
Talen
Urdu, Engels
Automatische vertaling
Andere Game art diensten die ik aanbied
Veelgestelde vragen
Automatische vertaling
Welke bestandsformaten lever je, en zijn de assets productie-klaar?
Ik lever voornamelijk geoptimaliseerde bestanden in FBX en OBJ formaat, compatibel met grote game engines (Unreal, Unity) en renderers (Cycles, V-Ray). Alle assets hebben schone topology en geoptimaliseerde UVs, waardoor ze volledig productie-klaar zijn voor high-end cinematic of gaming gebruik.
Is de commerciële licentie inbegrepen, en kan ik het source bestand krijgen?
Ja, een Commercial Use License is inbegrepen bij alle pakketten. Het Blender source bestand (.blend) en alle high-resolution PBR texture maps zijn standaard inbegrepen in het Premium pakket. Voor Basic en Standard pakketten kan het source bestand eenvoudig als Gig Extra worden toegevoegd.
Welke textuurresolutie wordt gebruikt voor de fotorealistische modellen?
Om maximale fotorealistische kwaliteit te bereiken, gebruik ik high-resolution textures. Standaard assets krijgen meestal 4K (4096x4096) PBR texture sets. Voor eenvoudige props wordt 2K gebruikt, en voor maatwerk opdrachten met extreme details kunnen 8K textures op verzoek worden geleverd.

