Ik ontwerp pbr low poly 3d sci fi wapen, mech gun, mes, props voor game


Over deze dienst
Automatische vertaling
Ben je op zoek naar assets die niet alleen "cool" eruitzien maar ook een operationele sfeer uitstralen? Ik ben gespecialiseerd in Hard-Surface Sci-Fi ontwerp met een CAD-to-Poly workflow die de "illusie van plausibiliteit" in elk boutje en loop garandeert. Of je nu een industriële railgun met een "Mass Effect sfeer" nodig hebt of een modulaire mech voor tabletop wargaming, ik lever productieklare modellen die geoptimaliseerd zijn voor Unreal Engine 5 en Unity.
Wat je krijgt:
- Schoon Vanilla Topologie: Artefactvrije meshes met gewogen normals en perfecte shading.
- Verhaalgedreven PBR Textures: Meerdere lagen verwering, rand-slijtage en oppervlakfouten (2K/4K).
- Prestatieoptimalisatie: Hoogwaardige looks met lage polycounts en textures die lasing verbeteren voor hogere FPS in het spel.
- Volledige technische specificaties: Correct benoemde onderdelen klaar voor rigging/animatie in FBX, OBJ of .blend formaten.
Waarom met mij werken? In plaats van een generalist, huur je een specialist in die zich richt op de "Speculative Realism" esthetiek. Ik bied Work-In-Progress updates bij elke fase om te zorgen dat het ontwerp aansluit bij de logische interactie van je project.
Stuur me een bericht voordat je een bestelling plaatst om je technische wensen te bespreken!
Voorkeur voor een leveringsstijl
Laat het de freelancer weten als je voorkeuren voor of zorgen hebt over het gebruik van AI-tools voor het voltooien en/of leveren van je bestelling.
Maak kennis met Abdulsalam
3D Artist and Modeler
- Afkomstig uitNigeria
- Lid sindsmrt 2026
Talen
Engels, Frans, Duits, Arabisch
Automatische vertaling
Mijn portfolio
Andere Game art diensten die ik aanbied
Veelgestelde vragen
Automatische vertaling
Zijn deze 3D sci-fi wapens klaar voor game engines?
Ja, elk model is volledig game-ready. Ik zorg voor een schone topologie, efficiënte UV-mapping en geoptimaliseerde polycounts, speciaal voor Unreal Engine 5 en Unity, waardoor ze perfect zijn voor indie- of AAA-projecten.
Bied je PBR textures voor de hard surface props?
Absoluut. Ik lever hoogwaardige 4K PBR textures (Base Color, Normal, Metallic, Roughness). Dit zorgt ervoor dat je sci-fi wapens en mech guns er realistisch uitzien in elke belichting of cinematografische rendering.
Kun je op maat gemaakte modulaire sci-fi mech guns ontwerpen?
Ja! Ik ben gespecialiseerd in modulaire hard surface ontwerp. Ik kan verwisselbare barrels, scopes en stocks maken, zodat je meerdere wapenvarianten kunt genereren vanuit één asset pack om ontwikkelingskosten te besparen.
In welke bestandsformaten ontvang ik mijn 3D props?
Ik lever in industry-standard formaten zoals FBX, OBJ en .blend. Deze zijn compatibel met alle grote 3D-software zoals Blender, Maya en ZBrush, evenals real-time rendering engines.
Kun je werken op basis van een specifiek concept of schets voor een wapen?
Ik kan elke visie tot leven brengen. Of je nu een ruwe schets, een referentieafbeelding of gewoon een gedetailleerde beschrijving hebt, ik gebruik professionele hard surface modeling technieken om een high-precision futuristisch wapen te maken.

