Ik maak roblox gevechts- en animaties


Over deze dienst
Automatische vertaling
Ik maak animaties op basis van jouw wensen. Deze animaties worden gemaakt en verfijnd met de 3D-software blender.
Ik animeer met aangepaste rigs of algemene r6/r15 rigs. Daarnaast kan ik animaties maken met verschillende wapens zoals:
- Ultra grote zwaarden, grote zwaarden en zwaarden
- Grote bijlen, bijlen en bijlwapens
- Grote hamers, hamers en stompwapens
- Vuurwapens en andere polearms
- Vuiststijlen, martial arts, boksen of Dragonball-achtige stijlen
Mijn tweening in animaties is voornamelijk Bezier, wat zorgt voor de kenmerkende, zeer vloeiende en gepolijste blender-look die Roblox niet kan bereiken.
Referenties worden aanbevolen; het kunnen visualiseren van de stijl en intensiteit van de animatie helpt mij enorm om jouw visie te perfectioneren.
Gevechtsanimaties kunnen bestaan uit -
Verschillende vaardigheden
M1's / m2's (Breed scala aan aanvalsketens)
Combo-ketens
Parries, Blocks en Perfect blocks
Algemene houdingen
Beweging-animaties kunnen bestaan uit-
Idle, houdingen
Loop/rennen cycli
Dodges/rollen
Climben
Maak kennis met Freq
Professional Roblox Animations
- Afkomstig uitVerenigde Staten
- Lid sindsapr 2026
- Gem. reactietijd1 uur
Talen
Spaans, Engels, Roemeens
Automatische vertaling
Mijn portfolio
Veelgestelde vragen
Automatische vertaling
Maak je ook cutscenes of Viewmodel Gun-animaties?
Helaas niet. Mijn werk is gericht op actie- en gameplay-animaties die binnen een game-omgeving worden gebruikt, in plaats van cameramanipulatie.
Moet ik je crediteren?
Credit is niet verplicht, maar wordt zeer gewaardeerd!
Kun je mij leren hoe ik moet animeren?
Natuurlijk! Ik kan je de verschillende hulpmiddelen en tips geven die ik heb opgedaan tijdens mijn animatiereis.

