Ik maak sfm model bron filmaker animatie tf2 i4d2 gmod playermodel garrys mod

S
sam_fhik
S
sam_fhik
Sam S
Sommige informatie is automatisch vertaald.

Over deze dienst

Automatische vertaling

Breng jouw character in elke engine, SFM, L4D2, TF2, GMod, MMD, VRChat


Ik kan jouw character maken, porten, bewerken, riggen, optimaliseren en animeren voor SFM, gameplay, machinima of virtueel gebruik. Of je nu een concept, referentieafbeelding, bestaand model of game asset hebt, ik kan het omzetten in een compleet 3D character en tot leven brengen met animatie


Wat ik kan doen:


  • Op maat gemaakte SFM character modellen
  • SFM animatie
  • L4D2 & TF2 character modellen/mods
  • GMod playermodels
  • MMD modellen
  • VRChat avatars
  • Model ports & conversies
  • Character bewerkingen en herontwerpen
  • Rigging, weight painting & bot setup
  • Gezichtsuitdrukkingen, oogtracking & lip sync
  • Materialen, textures & shading
  • Optimalisatie en game-ready setup
  • Format conversie en meer


Ik werk met Blender, Source/Source 2, Unity en andere 3D workflows om ervoor te zorgen dat jouw model goed voorbereid is voor het platform waarvoor het bedoeld is.



Heb je al een model? Stuur het op. Ik kan controleren wat er moet worden aangepast en de beste workflow aanbevelen voordat we beginnen.



Stuur me een bericht voordat je bestelt met jouw character, referentie of model en vertel wat je ermee wilt doen.

Laten we jouw character tot leven brengen en klaar maken voor de wereld die je voor ogen hebt.

Voorkeur voor een leveringsstijl

Laat het de freelancer weten als je voorkeuren voor of zorgen hebt over het gebruik van AI-tools voor het voltooien en/of leveren van je bestelling.

Maak kennis met Sam S

Sam S

3D ANIMATOR

  • Afkomstig uitVerenigde Staten
  • Lid sindsokt 2025
  • Gem. reactietijd1 uur
  • Talen

    Nederlands, Engels, Frans, Duits
Hello and welcome. I’m a 3D artist specializing in custom characters, game assets, SFM, animation, and 3D content for different platforms. I can create characters from scratch or work with existing models, including rigging, texturing, optimization, porting, and animation. I work with Blender, Unity, Unreal Engine, Source, and other 3D workflows. Whether you need a character for a game, SFM video, VRChat, or another project, I’m ready to bring your idea into 3D.

Automatische vertaling