Ik maak character design in maya en substance 3d printer


Over deze dienst
Automatische vertaling
Heb je een compleet 3D-personage nodig van modellering tot een productieklare asset?
Ik maak een hoogwaardig 3D-personage op basis van jouw concept, referentie of wensen.
Ik ben een professionele 3D character artist met meer dan 3 jaar ervaring, gespecialiseerd in Maya, Substance 3D Painter, Blender en Unreal Engine.
Wat je krijgt:
- 3D character modellering
- Character sculpting in Maya
- Netjes retopologie en game-klare topology
- UV-mapping
- Gedetailleerde PBR-texturen in Substance 3D Painter
- Professioneel skinnen en weight painting
- Body rigging
- Facial rigging
- IK/FK en aangepaste controls
- Game-klare character setup
- Projectbestanden in Maya, FBX of andere benodigde formaten
Mijn workflow:
Modeling, Sculpting, Retopology, UV Texturing, Skinning, Body & Facial Rigging, Game Ready
Waarom voor mij kiezen?
- Meer dan 5 jaar ervaring met 3D
- Netjes en productieklare workflow
- Animatievriendelijke topology en deformatie
- Gedetailleerde PBR-texturen
- Professioneel body en facial rigging
- Duidelijke communicatie
- Aangepaste oplossingen op basis van jouw projectwensen
Weet je niet welk pakket je nodig hebt? Stuur me een bericht voordat je bestelt. Ik help je het juiste pakket voor jouw character te kiezen.
Laten we jouw character tot leven brengen.
Voorkeur voor een leveringsstijl
Laat het de freelancer weten als je voorkeuren voor of zorgen hebt over het gebruik van AI-tools voor het voltooien en/of leveren van je bestelling.
Maak kennis met Samar Bhaskar
3D Character Artist Modeling Texturing and Rigging
- Afkomstig uitIndia
- Lid sindsdec 2025
- Gem. reactietijd1 uur
- Laatste levering4 maanden
Talen
Engels
Automatische vertaling

