Ik modelleer, textureren en rig 3d personages voor game en animatie

S
samar_bhaskar
S
samar_bhaskar
Samar Bhaskar
5,0
5,0
Sommige informatie is automatisch vertaald.

Over deze dienst

Automatische vertaling

Heb je een complete 3D-figuur nodig van modellering tot een productieklare asset?


Ik maak een hoogwaardige 3D-figuur op basis van jouw concept, referentie of wensen.

Ik ben een professionele 3D-figuurkunstenaar met meer dan 3 jaar ervaring, gespecialiseerd in Maya, Substance 3D Painter, Blender en Unreal Engine.


Wat je krijgt:


  • 3D-figuur modellering
  • Figuur sculpting in Maya
  • Netjes retopologie en game-klare topology
  • UV-mapping
  • Gedetailleerde PBR-texturen in Substance 3D Painter
  • Professioneel skinnen en weight painting
  • Body rigging
  • Facial rigging
  • IK/FK en aangepaste controls
  • Game-klare character setup
  • Projectbestanden in Maya, FBX of andere benodigde formaten

Mijn workflow:


Modeling, Sculpting, Retopology, UV Texturing, Skinning, Body & Facial Rigging, Game Ready


Waarom voor mij kiezen?


  • Meer dan 5 jaar ervaring met 3D
  • Netjes en productieklare workflow
  • Animatievriendelijke topology en deformatie
  • Gedetailleerde PBR-texturen
  • Professioneel body en facial rigging
  • Duidelijke communicatie
  • Aangepaste oplossingen op basis van jouw projectwensen


Weet je niet welk pakket je nodig hebt? Stuur me een bericht voordat je bestelt. Ik help je het juiste pakket voor jouw character te kiezen.


Laten we jouw character tot leven brengen.

Maak kennis met Samar Bhaskar

Samar Bhaskar

3D Character Artist Modeling Texturing and Rigging

5,0(3)
  • Afkomstig uitIndia
  • Lid sindsdec 2025
  • Gem. reactietijd1 uur
  • Laatste levering4 maanden
  • Talen

    Engels
🎨 3D CHARACTER ART | MODELING • TEXTURING • RIGGING Hi! I’m Samar Bhaskar, a 3D Character Artist with 3+ years of experience creating production-ready characters for games, animation & cinematics. 🚀 My workflow: Modeling • Sculpting • Retopology • UV • Texturing • Skinning • Rigging 🔥 I create low/high-poly characters, clean game-ready topology, detailed Substance 3D Painter textures, professional skinning, body & facial rigs, and Unreal-ready characters. 🛠️ Maya | Blender | Substance 3D Painter | Unreal Engine Let’s turn your concept into a production-ready character!

Automatische vertaling

Mijn portfolio

Reviews

1 reviews van deze dienst
5,0

(1)
(0)
(0)
(0)
(0)
Specificering van de beoordeling
  • Communicatieniveau van de freelancer
    5
  • Kwaliteit van de levering
    5
  • Waarde van de levering
    5
Sorteer op
Meest relevant
  • S
    image-docs

    shamdayo

    UA

    Oekraïne

    5

    Thank you so much for your hard work and patience with all the adjustments! The rig turned out fantastic, and I really appreciate your help and great communication. It was a pleasure working with you!

    US$ 50

    Prijs

    2 dagen

    Looptijd

    Nuttig?
    Ja
    Nee
Reviews

1 reviews van deze dienst
5,0

(1)
(0)
(0)
(0)
(0)
Specificering van de beoordeling
  • Communicatieniveau van de freelancer
    5
  • Kwaliteit van de levering
    5
  • Waarde van de levering
    5
Sorteer op
Meest relevant
  • S
    image-docs

    shamdayo

    UA

    Oekraïne

    5

    Thank you so much for your hard work and patience with all the adjustments! The rig turned out fantastic, and I really appreciate your help and great communication. It was a pleasure working with you!

    US$ 50

    Prijs

    2 dagen

    Looptijd

    Nuttig?
    Ja
    Nee