Ik maak een 3d game character realistisch personage 3d metahuman personage met Blender en UE5

S
samart39
S
samart39
sam
Sommige informatie is automatisch vertaald.

Over deze dienst

Automatische vertaling

Breng je game- of cinematografisch project tot leven met een hoogwaardige 3D realistische character gemaakt met Blender en Unreal Engine 5 MetaHuman technologie. Ik maak gedetailleerde, animatie-klare characters met realistische gezichtskenmerken, juiste verhoudingen, nette topologie en geoptimaliseerde assets voor games, cinematics, virtual production en interactieve ervaringen.


Wat je krijgt:

  •  Realistische 3D game character modellering
  •  UE5 MetaHuman character creatie en personalisatie
  •  Hoogwaardige sculpting, texturing en materialen
  •  Professioneel haar, kleding en accessoires
  •  Gezichtspersonalisation met levensechte uitdrukkingen
  •  Game-klare topologie en UV-mapping
  •  Rigging en animatie-klaar setup (optioneel)
  •  FBX, Blend en Unreal Engine projectbestanden
  •  Geoptimaliseerde modellen voor soepele prestaties
  •  Snelle communicatie, op tijd leveren en revisies


Of je nu een heldencharacter, NPC, cinematografische avatar of digitale mens nodig hebt, ik focus op het leveren van realistische resultaten die passen bij jouw concept en projectvereisten. Ik werk nauw samen met klanten om ervoor te zorgen dat elk detail voldoet aan professionele standaarden, en creëer characters die klaar zijn voor Unreal Engine 5 games, films, VR, AR en virtual production.

Voorkeur voor een leveringsstijl

Laat het de freelancer weten als je voorkeuren voor of zorgen hebt over het gebruik van AI-tools voor het voltooien en/of leveren van je bestelling.

Maak kennis met sam

sam

samart

  • Afkomstig uitVerenigd Koninkrijk
  • Lid sindsmrt 2026
  • Gem. reactietijd7 uur
  • Talen

    Engels
I'm a passionate 3D Character Modeling Artist specializing in creating realistic and stylized characters for games, films, animation, and Metahuman projects. I focus on high-quality models with clean topology, detailed sculpting, realistic textures, and optimized meshes. Whether you need a game ready hero, cinematic character, or custom avatar, I deliver creative, professional results tailored to your vision with precision and attention to detail.

Automatische vertaling