3d hyperrealistische character in blender, maya, ue5, cc5, iclone8, moho maken

S
samclaf_2
S
samclaf_2
SamClaf
Sommige informatie is automatisch vertaald.

Over deze dienst

Automatische vertaling

Hallo geweldig!


Ben je op zoek naar een 3D Character artiest die geen generieke characters maakt die ontbreken aan realisme, detail en persoonlijkheid? Je bent op de juiste plek! Ik maak 3D hyper-realistische characters met Blender, Maya, Unreal Engine 5, Character Creator 4, iClone 8 en Moho voor games, films, animatie, cinematics en virtuele ervaringen.


Met professionele 3D character ervaring creëer ik realistische menselijke en gestileerde characters met gedetailleerd modelleren, sculpten, textures, haar, kleding, rigging en animatie-voorbereide setups.


WAAROM MIJ INHUREN?

  • Hoge kwaliteit realistische character design
  • Schoon topology en professionele details
  • Workflows voor game, film & animatie
  • Precieze werkzaamheden op basis van jouw referenties
  • Betrouwbare communicatie en revisies


Wat ik lever;

  • Productieklaar 3D character
  • Gedetailleerde materialen en textures
  • Rigging/animatie setup indien nodig
  • Bestanden voorbereid voor jouw gekozen platform


Mijn expertise

Ik combineer artistiek ontwerp met professionele 3D workflows om characters te leveren die geloofwaardig, expressief en klaar voor productie zijn.


Neem gerust contact met mij op met jouw concept of referentie en laten we jouw character tot leven brengen!


Ik kijk uit naar je bericht!


Voorkeur voor een leveringsstijl

Laat het de freelancer weten als je voorkeuren voor of zorgen hebt over het gebruik van AI-tools voor het voltooien en/of leveren van je bestelling.

Maak kennis met SamClaf

SamClaf

3D Character Artist Blender and Unreal Engine Specialist

  • Afkomstig uitVerenigde Staten
  • Lid sindsaug 2026
  • Gem. reactietijd1 dag
  • Talen

    Engels, Frans, Duits
I’m a professional 3D character artist specializing in hyper-realistic characters for games, films, animation, and virtual experiences. With experience in Blender, Maya, Unreal Engine 5, Character Creator 5, iClone 8, and Moho, I create detailed, high-quality characters tailored to each project. I focus on realistic modeling, sculpting, texturing, rigging, and animation while delivering reliable communication and professional results. I’ve helped clients bring their character ideas to life with quality they can confidently use for production. Let’s create something amazing together!

Automatische vertaling