Ik maak particle systemen, Unity game vfx en aangepaste shaders met shader graph


Over deze dienst
Automatische vertaling
Breng je Unity game tot leven met gepolijste VFX, responsieve particle systemen en aangepaste Shader Graph-effecten die zijn ontworpen rond jouw gameplay en visuele stijl.
Ik maak aangepaste Unity VFX voor games, waaronder explosies, magie, vuur, rook, energie-effecten, omgevingseffecten, treffers, UI-effecten, overgangen en gestileerde of realistische visuals. Met behulp van Unity Particle Systems, VFX-technieken, Shader Graph en aangepaste shaders bouw ik effecten die er geweldig uitzien en naadloos passen in je bestaande project.
Of je nu een enkel effect nodig hebt of een complete VFX-set, ik richt me op een nette implementatie, visuele consistentie en prestatiegerichte resultaten voor PC, mobiel en andere real-time platforms.
Je kunt een referentievideo, afbeelding, concept of korte beschrijving van het effect dat je wilt aanleveren. Ik beoordeel je wensen en adviseer je over een geschikte aanpak.
Stuur me een bericht voordat je bestelt om je Unity VFX-project te bespreken en laten we effecten maken die je game laten opvallen.
Maak kennis met Boney f
Unity Unreal Game Developer 2D And 3D Game Development
- Afkomstig uitArgentinië
- Lid sindssep 2026
- Gem. reactietijd1 uur
Talen
Engels, Spaans
Automatische vertaling

