Ik zal Unreal Engine-gameontwikkeling, Unreal Engine 5, Unreal Engine, ue4-game ontwikkelen


Over deze dienst
Automatische vertaling
Ben je het zat van Unreal developers die veel praten maar een kapot prototype leveren?
Ik ben een professionele Unreal Engine 5 & UE4 developer met meer dan 6 jaar ervaring in het bouwen van gameplay systemen, Blueprints en interactieve ervaringen die er echt verbluffend uitzien en perfect presteren, niet alleen tech demos. Van een eenvoudig Blueprint prototype tot een volledig productieklare UE5 game met Lumen verlichting, Nanite geometrie, AI en VFX, ik lever AAA-standaard werk voor indie-vriendelijke prijzen.
WAT IK BOU
- Actie-, avontuur-, RPG- en schietspellen
- First person en third person gameplay systemen
- Open world / exploratie prototypes
- Cinematische sequences en interactieve ervaringen
- Horrorspellen met atmosferische Lumen verlichting
- Multiplayer spellen met UE5 netwerkreplikatie
- VR / AR game prototypes
- Mechanica, AI, inventaris, gevecht, progressie
Unreal Engine ERVARING
- Schoon, geoptimaliseerde en herbruikbare UE5 Blueprints
- C++ game classes en plugin ontwikkeling
- Lumen globale verlichting + Nanite geometrie
- Niagara VFX vuur, magie, explosies, weer
- Animatie Blueprints
Elk systeem is gebouwd om in productie te houden, niet alleen om er goed uit te zien in een demo reel.
Maak kennis met Sam Muller
Unity Unreal Engine 5 Developer Blueprint Multiplayer VFX
- Afkomstig uitBrazilië
- Lid sindsjul 2026
- Gem. reactietijd1 uur
Talen
Engels
Automatische vertaling
Veelgestelde vragen
Automatische vertaling
Kun je een volledig productieklare game maken, of alleen kleine prototypes?
Beide. Ik pas me aan aan jouw project. Ik kan snel een Blueprint prototype bouwen om een idee te testen, of een volledige game doorontwikkelen tot een gepakte, productieklare build met Lumen, Nanite en gepolijste systemen.
Werk je in Blueprints, C++, of beide?
Beide. De meeste gameplay systemen worden netjes in Blueprints gebouwd, en ik gebruik C++ voor performance-kritische systemen, aangepaste classes of plugin ontwikkeling wanneer dat nodig is voor het project.
Mijn project is al in uitvoering met een andere developer, kan jij het overnemen?
Ja, dat doe ik vaak. Stuur me je .uproject bestand en ik bekijk eerst de bestaande setup, daarna geef ik je een eerlijke inschatting van wat nodig is om het netjes voort te zetten.
Kun je VR- of multiplayer functies bouwen, of is dit alleen voor single player?
Ik bouw zowel multiplayer met UE5 netwerkreplikatie, als VR/AR prototypes, naast standaard single player systemen. Vertel me wat jouw project nodig heeft en ik bevestig de scope.
Wat als mijn project groter is dan een standaard pakket, kun je grote projecten aan?
Ja. Voor grotere of aangepaste projecten, stuur me eerst je scope en wensen, dan geef ik je een nauwkeurige offerte en planning voordat er iets wordt besteld.

