Ik ontwikkel een aangepaste 2D of 3D spelprototype in Godot met mechanics en vechtstijl


Over deze dienst
Automatische vertaling
Wil jij jouw idee voor een spel omzetten in een speelbare ervaring? Ik ontwikkel een maatwerk 2D- of 3D-spelprototype met Godot, toegespitst op jouw concept, gameplay-eisen en doelgroep.
Als ervaren Godot-spelontwikkelaar richt ik me op het bouwen van functionele gameplay-systemen, geordende projectbestanden en soepele player-ervaringen die jouw ideeën tot leven brengen.
Mijn diensten omvatten:
- 2D- en 3D-spelprototyping
- Spelersbesturing en personage-beweging
- Vechtmechanieken, wapens en vaardigheden
- Gedrag van vijanden en basis AI
- Inventarissystemen, quests en dialoog
- Spelmechanica en voortgangssystemen
- UI, menus, HUDs en interactieve elementen
- Leveldesign, omgevingen en wereldopbouw
- Bugfixes, gameplay-verbeteringen en optimalisatie
Of je nu een klein speelbaar prototype, een specifieke gameplay-mechaniek of de basis voor een groter spel nodig hebt, ik help je stap voor stap te bouwen.
Je ontvangt georganiseerde Godot-projectbestanden, de afgesproken features en een speelbare build indien inbegrepen in jouw pakket.
Neem voor bestellen contact op zodat we jouw idee, benodigde features, budget en tijdlijn kunnen bespreken. Zo kan ik het juiste pakket voor jouw project aanbevelen.
Maak kennis met Sammy Dre
Expert Game Developer and Programmer
- Afkomstig uitVerenigde Staten
- Lid sindsokt 2026
Talen
Engels, Nederlands, Iers
Automatische vertaling
