Ik maak een 3d wapen, 3d zwaard, pistool, bijl, speer, dolk, fantasy props en printbare wapens


Over deze dienst
Automatische vertaling
HALLO, WELKOM HIER!
Heb je een professionele 3D-wapenmodel nodig voor games, cosplay, printen, animatie of verzamelprojecten?
Ik maak gedetailleerde op maat gemaakte 3D-wapenmodellen op basis van referentiebeelden, conceptkunst of originele ideeën, met een nette topologie en printklare structuur.
Mijn service omvat moderne en fantasy wapentypes, waaronder assault rifles, scoped rifles, tactische geweren, pistolen, handvuurwapens, dolken, gebogen zwaarden, dubbelzijdige messen, fantasy zwaarden, strijdbijlen, dubbele bijlen, oorlogshamers, zware hamers, speren, stokken, polearms, ceremoniële wapens, sci-fi props en game-ready hard-surface assets
Elk model wordt gebouwd met veel aandacht voor verhoudingen, oppervlakdetails, scherpe randen en bruikbaarheid voor 3D-printen, rendering, Unity, Unreal Engine, cosplay props of displaycollecties
Bestanden kunnen worden geleverd in STL, OBJ, FBX of bronformaat, met optionele gesplitste onderdelen voor gemakkelijker printen en assembleren.
Of je nu realistische vuurwapens, fantasy zwaarden, middeleeuwse wapens of op maat gemaakte game props nodig hebt, ik lever schone en productieklaar resultaten.
Stuur me alsjeblieft een bericht voordat je bestelt met je referentiebeeld, gewenste stijl, bestandsformaat en het beoogde gebruik.
Voorkeur voor een leveringsstijl
Laat het de freelancer weten als je voorkeuren voor of zorgen hebt over het gebruik van AI-tools voor het voltooien en/of leveren van je bestelling.
Maak kennis met Sam
- Afkomstig uitNigeria
- Lid sindsaug 2023
- Laatste levering2 jaar
Talen
Engels, Frans, Spaans, Duits
Automatische vertaling
Veelgestelde vragen
Automatische vertaling
Maak je zowel wapens als fantasy wapens?
Ja, zowel realistische als fantasy stijlen worden ondersteund.
Kunnen modellen worden voorbereid voor 3D-printen?
Ja, er kunnen printklare bestanden worden geleverd.
Welke bestandsformaten leveren jullie?
STL, OBJ, FBX en bronbestanden.
Kun je modelleren op basis van referentiebeelden?
Ja, referentiebeelden verbeteren de nauwkeurigheid.
Zijn er game-klare modellen beschikbaar?
Ja, geoptimaliseerde topology kan worden voorbereid voor engines.

