Ik maak PBR-texturen en materialen realistische 3D tileable PBR-textuur


Over deze dienst
Automatische vertaling
Ik maak PBR-texturen en materialen realistische 3D tileable PBR-textuur voor games, visualisaties en rendering met hoogwaardige PBR-materialen en naadloze productieklare oppervlakken.
Ik maak PBR-texturen en materialen realistische 3D tileable PBR-textuur op basis van referenties of aangepaste concepten met behulp van realistische maps, nauwkeurige details en geoptimaliseerde workflows.
PBR-texturen, PBR-materialen, tileable texturen, naadloze texturen, 4K-texturen, 8K-texturen, procedurele materialen, game texturen, architecturale materialen, hout, steen, metaal, stof, en fotosrealistische oppervlakken voor Unreal Engine, Unity en Blender.
Ik maak PBR-texturen en materialen realistische 3D tileable PBR-textuur met bewerkbare bestanden, consistente kwaliteit en geoptimaliseerde outputs voor professionele pipelines.
Ik maak PBR-texturen en materialen realistische 3D tileable PBR-textuur op maat voor games, productvisualisatie, architectuur en real-time rendering.
Voorkeur voor een leveringsstijl
Laat het de freelancer weten als je voorkeuren voor of zorgen hebt over het gebruik van AI-tools voor het voltooien en/of leveren van je bestelling.
Maak kennis met Sammy
PBR Texture Artist, Substance Designer, Game Assets and Procedural Materials
- Afkomstig uitVerenigd Koninkrijk
- Lid sindsjun 2026
- Gem. reactietijd1 uur
Talen
Engels, Frans, Spaans, Duits, Italiaans, Portugees, Pools, Arabisch
Automatische vertaling

