Ik ontwerp aangepaste pbr-texturen en tileable textuur met substance designer


Over deze dienst
Automatische vertaling
Ik maak aangepaste pbr-texturen en tileable textuur met substance designer voor PBR-materialen, naadloze texturen en realistische oppervlakken voor games en visualisatie.
Ik maak aangepaste pbr-texturen en tileable textuur met substance designer op basis van referenties met geoptimaliseerde tileable texturen en nauwkeurige materiaalkaarten.
PBR-texturen, procedurele materialen, 4K-texturen, 8K-texturen, hout, steen, stof, metaal, beton, game-texturen en architecturale materialen voor Unreal Engine, Unity en Blender.
Ik maak aangepaste pbr-texturen en tileable textuur met substance designer met bewerkbare bestanden en productieklaar kwaliteit.
Ik maak aangepaste pbr-texturen en tileable textuur met substance designer voor professionele 3D-workflows en rendering.
Voorkeur voor een leveringsstijl
Laat het de freelancer weten als je voorkeuren voor of zorgen hebt over het gebruik van AI-tools voor het voltooien en/of leveren van je bestelling.
Maak kennis met Sammy
PBR Texture Artist, Substance Designer, Game Assets and Procedural Materials
- Afkomstig uitVerenigd Koninkrijk
- Lid sindsjun 2026
- Gem. reactietijd5 uur
Talen
Engels, Frans, Spaans, Duits, Italiaans, Portugees, Pools, Arabisch
Automatische vertaling
