Ik model een realistisch 3d metahuman personage en Unreal Engine humanoid game rendering


Over deze dienst
Automatische vertaling
Ik ben gespecialiseerd in het maken van realistische en gestileerde 3D-personages met Metahuman en Daz3D, Maya, C4D, CC4, Iclone 8, Maximo, perfect voor games, animatie, cinematics en digitale storytelling. Of je nu een high-detail headshot, een half-lichaam personage, of een volledig gerigged en geanimeerd full body model nodig hebt.
Wat ik aanbied:
- Aangepaste outfits gebaseerd op jouw concept of referenties
- High-detail gezichtsmodellering
- Realistische of gestileerde 3D-personage modellering
- Metahuman of Daz3D basis creatie
- Full-body rigging
- Game- of animatieklaar personages (FBX, OBJ, Unreal, Unity, etc.)
- Aangepast 3d model
- 3d Cosplay masker
- Gedetailleerde Oni maskers met unieke details
- Futuristische en fantasy helmen
- Superhelden helm
- 3d cosplay ontwerpen
Heb je een specifieke stijl, game engine of project in gedachten? Stuur me een bericht voordat je een bestelling plaatst, zodat ik je personage precies kan maken zoals jij het voor ogen hebt.
Laten we samen iets episch creëren!
Voorkeur voor een leveringsstijl
Laat het de freelancer weten als je voorkeuren voor of zorgen hebt over het gebruik van AI-tools voor het voltooien en/of leveren van je bestelling.
Maak kennis met Sam
3D ARTIST
- Afkomstig uitVerenigde Staten
- Lid sindsmrt 2026
- Gem. reactietijd1 uur
Talen
Engels, Frans, Arabisch, Spaans, Duits, Italiaans
Automatische vertaling

