Ik werk tiled maps bij, converteer ze en maak ze op maat voor rpgmaker mv, mz games


Over deze dienst
Automatische vertaling
Wil je je tilemaps maken, converteren of opnieuw schilderen zonder de structuur of kwaliteit te verliezen? Ik ben gespecialiseerd in het werken met Tiled Map Editor om gameontwikkelaars te helpen bij het bouwen, upgraden en transformeren van tilemaps terwijl ik een nauwkeurige lay-out, layering en collision setup behoud.
Of je nu een op maat gemaakte map vanaf nul nodig hebt, een volledige tileset-conversie, of herverfening in een nieuwe artstijl, ik lever nette en productieklare resultaten. Ik behandel multi-layer tilemaps (grond, objecten, overlays, collision) en zorg voor correct gebruik van tiles, soepele overgangen en consistentie over alle maps.
Wat ik aanbied:
- Aangepaste tilemap maken in Tiled
- Tilemap herverven met nieuwe tilesets
- Tilemap converteren naar verschillende stijlen
- Volledige tileset vervanging zonder oude GIDs
- Nauwkeurige laagstructuur, schone overgangen voor paden, terrein, gebouwen en vegetatie, multi-layer compositie en consistente output gebaseerd op jouw referentie.
Wat mij onderscheidt:
Ik vervang niet zomaar tiles, ik analyseer structuur, match stijlreferenties en behoud technische nauwkeurigheid, zodat jouw maps perfect werken in de engine.
Als je snel, betrouwbaar en schoon tilemap-conversie nodig hebt, sta ik klaar om te helpen.
Stuur me je mapbestanden en laten we beginnen.
Voorkeur voor een leveringsstijl
Laat het de freelancer weten als je voorkeuren voor of zorgen hebt over het gebruik van AI-tools voor het voltooien en/of leveren van je bestelling.
Maak kennis met Samson Ayomikun
Professional Maps, Tilesets, Pixel Art Built for RPG Maker, Godot and Fan Games
- Afkomstig uitVerenigd Koninkrijk
- Lid sindsapr 2026
Talen
Engels
Automatische vertaling
Veelgestelde vragen
Automatische vertaling
Gebruik je Tiled Map Editor voor alle tilemaps?
Ja, al het werk wordt gedaan in Tiled Map Editor (.tmx formaat). Ik zorg voor een juiste laagstructuur, tileset gebruik en compatibiliteit met jouw game engine.
Kun je een aangepaste tilemap maken vanaf nul?
Ja, ik ontwerp aangepaste tilemaps op basis van jouw idee, referentie of gameconcept, inclusief volledige omgeving layout en structuur.
Herverf je of converteer je bestaande tilemaps?
Absoluut. Ik ben gespecialiseerd in tilemap herverfening en conversie, vervang oude tilesets door nieuwe terwijl ik layout, lagen en collision nauwkeurig behoud.
Blijft de structuur en collision van de map intact?
Ja, ik behoud strikt de structuur van de map, tile-coördinaten en collision lagen, zodat jouw map perfect werkt in jouw game.
Kan je een specifieke stijl matchen (RPG / Pokémon stijl)?
Ja, ik kan de stijl van RPG Maker MV/MZ, Pokémon of een aangepaste artstijl matchen op basis van jouw referentiemap of tileset.
Behandel je bulk- of grote mapprojecten?
Ja, ik ben beschikbaar voor bulk tilemap projecten en lange termijn samenwerking met consistente kwaliteit over alle maps.
Wat heb je nodig om te beginnen?
Stuur alsjeblieft je .tmx bestanden, tilesets (als niet ingebed), referentiestijl en projectdetails zoals mapgrootte en deadline.

