Ik maak geoptimaliseerde, game-klare 3D-auto modellen en voertuigenassets voor Unity of Unreal Engine


Over deze dienst
Automatische vertaling
Verder bouwen aan een race- of rijspel en een maatwerkauto nodig die er goed uitziet zonder de gameplay te vertragen? Ik maak geoptimaliseerde, game-klare 3D-automodellen en voertuigenassets voor Unity of Unreal Engine, ontworpen voor realtime gameplay en niet alleen renders.
Deel een referentieafbeelding of jouw eigen concept en ik vorm het om tot een realistisch of gestileerd voertuig dat past bij de kunststijl en prestaties van jouw spel, met geordende bestanden.
IK BIED
Op maat gemaakte 3D-auto- en voertuigmodellering
Realistische, low-poly of gestileerde auto’s
Schone topologie en geoptimaliseerde polycount
UV-mapping en PBR-textures
Op maat gemaakte lak, decals en racekleuren
FBX-export klaar voor Unity en Unreal
Bronbestanden en texture maps
Wiel- en stuurinrichting (op aanvraag)
LODs en collision-waardige geometrie (op aanvraag)
Opschonen en optimaliseren van bestaande modellen
WAAROM IK TEKIES
Een voertuig moet bij jouw project passen zonder extra werk aan schaal, materialen of rommelige bestanden. Rigging, LODs en engine-setup kunnen vooraf worden afgesproken.
Stuur vriendelijk je referentiebeelden, jouw doelse engine, gewenste stijl en vereisten naar mijn inbox.
Voorkeur voor een leveringsstijl
Laat het de freelancer weten als je voorkeuren voor of zorgen hebt over het gebruik van AI-tools voor het voltooien en/of leveren van je bestelling.
Maak kennis met Samuel Preston
PROFESSIONAL 3D CAR MODELING SPECIALIST
- Afkomstig uitVerenigde Staten
- Lid sindsokt 2026
- Gem. reactietijd1 uur
Talen
Engels, Frans, Spaans
Automatische vertaling

