Ik maak een pixel art tileset, sprite sheet rpg achtergrond, tilemap assets voor games


Over deze dienst
Automatische vertaling
Welkom, gameontwikkelaars! Ben je op zoek naar hoogwaardige pixel art om je 2D game tot leven te brengen? Ik ben gespecialiseerd in het maken van op maat gemaakte pixel art assets voor indie games, mobiele games, RPGs, platformers en retro-stijl avonturen. Van gedetailleerde sprite sheets tot naadloze tilemaps, mijn ontwerpen zijn geoptimaliseerd voor game-engines zoals Unity, Godot, RPG Maker en GDevelop.
Wat ik kan maken:
- Pixel achtergronden (bos, stad, kerker, lucht, etc.)
- Sprite sheets met animatie (lopen, idle, springen, aanvallen, casten, etc.)
- Tilemaps en tilesets (16x16, 32x32, aangepaste maten)
- Pixel personages (NPC's, helden, vijanden, wezens)
- Game iconen, objecten, schetsen en UI-elementen
- Omgevingsprops (bomen, rotsen, gebouwen, platforms, items)
️ Perfect voor:
- Platformer games
- RPG Maker projecten
- Fakemon games
- Pixel idle games
- Doodle-stijl games
- Retro-geïnspireerde games
Alle assets worden geleverd in PNG-formaat, overzichtelijk georganiseerd en klaar om in jouw game project te gebruiken.
Bestandstypen:
- PNG, GIF (voor animaties)
- Sprite sheets (georganiseerde frames)
- Individuele frame exports (indien nodig)
- Bronbestanden op aanvraag (Aseprite of PSD)
Laten we samen jouw droomwereld maken. Stuur me gewoon een bericht met je ideeën en ik ga aan de slag!
Voorkeur voor een leveringsstijl
Laat het de freelancer weten als je voorkeuren voor of zorgen hebt over het gebruik van AI-tools voor het voltooien en/of leveren van je bestelling.
Maak kennis met Samuel A
2D Artist, Card Game Illustrator, Pixel and Game Asset Designer
- Afkomstig uitNigeria
- Lid sindsokt 2024
Talen
Frans, Spaans, Engels
Automatische vertaling
Andere Game art diensten die ik aanbied
Veelgestelde vragen
Automatische vertaling
Wat heb je nodig om te beginnen?
Ik heb je game-idee of referenties, assetlijst (bijvoorbeeld achtergrond, personage, tilemap), gewenste resolutie (16x16, 32x32, etc.), kleurpaletvoorkeur en animatie-acties (indien aanwezig).
Bied je sprite sheet animaties aan?
Ja, ik kan personages animeren met lopen, rennen, springen, idle, casten, dood en meer. Elke animatie wordt netjes georganiseerd en game-klaar opgeleverd.
Met welke grootte en resolutie werk je?
Ik werk meestal met 16x16, 32x32 of 64x64 tiles, maar ik kan ook aangepaste resoluties doen afhankelijk van de game-engine.
Kun je een bestaande pixel art stijl of palette matchen?
Ja, stuur me een referentie of voorbeeld, en ik pas de stijl en kleuren aan om je game consistent te houden.
Met welke engines zijn je assets compatibel?
Mijn assets zijn compatibel met Unity, Godot, RPG Maker, GDevelop, Construct, GameMaker Studio en de meeste andere engines die pixel PNG-bestanden ondersteunen.
Krijg ik commerciële gebruiksrechten bij het artwork?
Ja! Zorg er wel voor dat je de extra optie voor commerciële rechten kiest bij het plaatsen van je bestelling. Dit geeft je volledig gebruik in je game.

