Het lijkt erop dat deze dienst tijdelijk niet beschikbaar is
Ik maak een game-klaar 3D karaktermodel voor je


Over deze dienst
Automatische vertaling
Hoi! Ik ben Samuel Coelho, een 3D Artist gespecialiseerd in het maken van realistische, game-klaar 3D karaktermodellen. Of het nu voor een RPG, realistische NPC's of 3D concept art vertaling is, ik ben hier om jouw visie tot leven te brengen!
Ik focus op nette topology en high-fidelity PBR textures, zodat jouw karakter er geweldig uitziet en perfect presteert in Unreal Engine en Unity.
Mijn expertise:
- Realistische karakters (mensen, krijgers, NPC's)
- Complexe outfits, middeleeuwse armor & hard surface
- Retopology & UV-mapping (geoptimaliseerd voor games)
- High-quality PBR texturing & baking
Hoe mijn pakketten werken:
- BASIC: Eenvoudig karakter (bust). Hoogwaardig gedetailleerd realistisch hoofd/bust, volledig getextureerd en game-klaar.
- STANDARD: Gemiddelde complexiteit full-body karakter (bijvoorbeeld lichte armor, tactische uitrusting, eenvoudige kleding).
- PREMIUM: AAA-kwaliteit. Hoogwaardig gedetailleerd full-body karakter, zware armor, complexe lagen en accessoires.
Software die ik gebruik: ZBrush, Blender en Substance Painter.
Laten we samen iets geweldigs maken! Voel je vrij om je bestelling te plaatsen en me je concept art of referenties te sturen.
Samuel Coelho
Voorkeur voor een leveringsstijl
Laat het de freelancer weten als je voorkeuren voor of zorgen hebt over het gebruik van AI-tools voor het voltooien en/of leveren van je bestelling.
Maak kennis met Samuel Coelho
3D Artist Character Models, Rendering and Virtual Tours
- Afkomstig uitBrazilië
- Lid sindsjan 2025
- Gem. reactietijd1 uur
Talen
Portugees
Automatische vertaling
Veelgestelde vragen
Automatische vertaling
Wat moet ik aanleveren om aan de slag te gaan?
Om het beste resultaat te garanderen, lever alsjeblieft duidelijke concept art, schetsen of referentiebeelden van het karakter dat je wilt. Hoe meer details je geeft over de kleding, armor en de game engine die je gebruikt, hoe beter!
Welke bestandsformaten zal ik ontvangen?
Je ontvangt het 3D-model in standaard game-klaar formaten zoals .FBX of .OBJ, samen met het bronbestand (.blend) en alle high-resolution PBR texture maps (Albedo, Normal, Roughness, Metallic, etc.).
Wat is precies inbegrepen in het Basic Package (Bust)?
Het Basic pakket bevat een zeer gedetailleerd, realistisch hoofd en schouders (bust) van je karakter. Het is volledig getextureerd en game-klaar. Dit is perfect voor dialoogavatars, profielfoto's of first-person games waar het volledige lichaam niet nodig is.
Wordt het karakter gerigged en geanimeerd?
Ik lever het 3D-model met nette, animatie-vriendelijke topology. Ik verzorg geen character animations.
Zijn de modellen geoptimaliseerd voor game engines zoals Unreal Engine en Unity?
Ja, absoluut! Ik bak high-poly details op een low/mid-poly mesh om het polygon count te optimaliseren voor games zonder het AAA realistische uiterlijk te verliezen. De textures zijn volledig PBR compliant.

