Het lijkt erop dat deze dienst tijdelijk niet beschikbaar is

Ik maak, rig, converteer, repareer, port blendshape van elk 3d model VRChat mmd vrm koikatsu

S
samuelfurr
S
samuelfurr
Samuel
Sommige informatie is automatisch vertaald.

Over deze dienst

Automatische vertaling

HALLO TOP KOPER!


Ben je op zoek naar hulp met je 3D karaktermodel? Je bent op de juiste plek.


Ik bied diensten aan om 3D modellen te maken, riggen, converteren, repareren en porten voor verschillende platforms. Of je model nu nette rigging nodig heeft, formaatconversie, blendshape-aanpassingen of algemene reparaties, ik zorg dat het goed werkt en er goed uitziet.


Wat ik kan doen:


  • 3D karaktermodellen maken of bewerken (3D model, 3D karakter, game karakter)


  • Modellen riggen voor animatie (karakter rigging, avatar rigging, face rig)


  • Modellen converteren (VRChat avatar, VRM model, MMD model, Koikatsu)


  • Problemen oplossen (3D avatar reparatie, mesh reparatie, texture reparatie)


  • Blendshapes aanpassen (blendshapes, gezichtsuitdrukkingen)


  • Modellen optimaliseren (avatar optimalisatie, Unity avatar)


  • Modellen porten naar verschillende platforms


Waarom voor mij kiezen?


  • Snelle en duidelijke communicatie


  • Aandacht voor detail


  • Schoon en geoptimaliseerd resultaat


  • Ervaring met meerdere formaten


  • Betrouwbare levering



NEEM NU CONTACT MET ME OP OM TE BEGINNEN!!

Voorkeur voor een leveringsstijl

Laat het de freelancer weten als je voorkeuren voor of zorgen hebt over het gebruik van AI-tools voor het voltooien en/of leveren van je bestelling.

Maak kennis met Samuel

Samuel

3D Character Modeling Rigging

  • Afkomstig uitVerenigd Koninkrijk
  • Lid sindsmrt 2026
  • Gem. reactietijd1 uur
  • Talen

    Engels, Spaans, Frans, Italiaans, Duits
I am a professional 3D Artist specializing in Character Modeling and Rigging. I create high quality, game ready and animation-ready characters with clean topology, optimized geometry, and detailed textures. My services include: • Stylized and realistic character modeling • Human and creature rigging • Facial setups and blendshapes • UV mapping and texturing • Basic animation cycles I work with Blender, Maya, ZBrush, and Substance Painter. I focus on precision, clear communication, and on-time delivery to ensure complete client satisfaction.

Automatische vertaling

Mijn portfolio