Ik ontwikkel Unity fps tps multiplayer schietspel

S
samuelgamedev_
S
samuelgamedev_
SAMUEL GAME DEV
Sommige informatie is automatisch vertaald.

Over deze dienst

Automatische vertaling

Ben je op zoek naar een deskundige Unity Game Developer om een hoogwaardig FPS/TPS multiplayer schietspel te maken? Ik kan een gepolijste, boeiende en schaalbare schietervaring ontwikkelen voor PC, mobiel, Web en console-compatibele platforms, afgestemd op jouw gameplay-concept en doelgroep. Ik ben gespecialiseerd in FPS/TPS mechanics, multiplayer systemen, wapens, personages, maps, gevechtssystemen, animaties, UI/UX, matchmaking, backend integratie, optimalisatie en volledige Unity game ontwikkeling.

Wat ik Kan Ontwikkelen

  • FPS & TPS multiplayer games
  • Online PvP & teamgebaseerd schieten
  • Battle Royale-achtige systemen
  • Deathmatch & team deathmatch
  • Capture the Flag & doel-modi
  • Aangepaste wapens & gevechtssystemen
  • Personage controllers & animaties
  • Multiplayer maps & game omgevingen
  • AI vijanden & bots
  • Matchmaking & privé kamers

Belangrijkste kenmerken

  • Realtime multiplayer
  • Soepelige FPS/TPS controls
  • Wapen wisselen & loadouts
  • Schieten, herladen & recoil
  • Gezondheid, armor & schade systemen
  • Speler progressie & XP
  • Leaderboards & statistieken
  • Matchmaking & lobby systeem
  • Team & squad management
  • In-game voice/text chat
  • Aangepaste maps & game modi
  • Personalisatie van personages
  • Inventaris & beloningen
  • Missies & prestaties
  • Admin & backend systemen


DM me!

Maak kennis met SAMUEL GAME DEV

SAMUEL GAME DEV

GAME DEVELOPER

  • Afkomstig uitNigeria
  • Lid sindsaug 2026
  • Gem. reactietijd1 uur
  • Talen

    Engels
Hi! I’m a professional Game Developer specializing in creating engaging, high-quality 2D and 3D games for mobile, PC, and web platforms. I specialize in game mechanics, UI/UX, multiplayer systems, player controls, animations, levels, game optimization, bug fixing, and complete game development. Tech Stack: Unity, C#, Unreal Engine, Photon, PlayFab, Firebase, Blender, Git, and Android/iOS SDKs. I focus on delivering smooth gameplay, clean design, scalable systems, and reliable performance tailored to your vision. Let’s turn your game idea into an exciting, playable experience!

Automatische vertaling