Ik maak een aangepaste VRChat avatar in Unity en blender

S
samueliyanu572
S
samueliyanu572
samade
Sommige informatie is automatisch vertaald.

Over deze dienst

Automatische vertaling

Welkom bij mijn dienst!


Op zoek naar een unieke, hoogwaardige VR Chat avatar? Je bent op de juiste plek!

Ik maak aangepaste VR Chat en VRC avatars met Unity en Blender, met aandacht voor kwaliteit, prestaties en compatibiliteit. Of je nu vanaf nul begint of een bestaande avatar wilt verbeteren, ik lever geoptimaliseerde resultaten die passen bij jouw stijl.


Hallo!


Ik ben Sam, een gepassioneerde 3D artist die zich specialiseert in het maken van aangepaste VR Chat avatars met Unity en Blender. Mijn doel is om hoogwaardige, geoptimaliseerde avatars te leveren die aansluiten bij jouw visie en klaar zijn voor VR Chat.


Wat ik aanbied


  • Aangepaste avatar
  • VR Chat model
  • Quest avatar
  • Unity avatar
  • Avatar setup
  • VRM
  • PhysBones
  • Dynamic Bones
  • SDK3
  • Avatar bewerking
  • Face tracking
  • Eye tracking
  • Avatar optimalisatie
  • Kemono


Waarom voor mij kiezen


  • Hoogwaardige, op maat gemaakte avatars met aandacht voor elk detail.
  • Snelle communicatie en tijdige levering.
  • Schoon, geoptimaliseerde avatars voor soepele VR Chat prestaties.
  • Toegewijde ondersteuning totdat je volledig tevreden bent.


Bestanden geleverd


  • FBX
  • Blend
  • OBJ


Neem vandaag nog contact met mij op als je op zoek bent naar een professionele, geoptimaliseerde en unieke VR Chat avatar. Plaats je bestelling en we brengen je virtuele karakter tot leven.

Voorkeur voor een leveringsstijl

Laat het de freelancer weten als je voorkeuren voor of zorgen hebt over het gebruik van AI-tools voor het voltooien en/of leveren van je bestelling.

Maak kennis met samade

samade

Dear

  • Afkomstig uitVerenigde Staten
  • Lid sindsjul 2026
  • Talen

    Engels
I am a passionate Character Modeling Artist specializing in creating high quality 3D characters for games, animation, VR, AR, and 3D printing. I transform concepts, sketches, and references into detailed, production ready models with clean topology and realistic or stylized designs. My expertise includes sculpting, retopology, UV mapping, texturing, and preparing optimized assets for Unity, Unreal Engine, Blender, Z Brush, Maya, and other industry standard software. Whether you need a fantasy hero, game character, creature, mascot, anime figure, or realistic human model.

Automatische vertaling