Ik ga gameklare 3d-modellen en props voor Unity en Unreal Engine maken


Over deze dienst
Automatische vertaling
Nodig je project uit Unity of Unreal Engine uit met professionele gameklare 3D-assets? Ik maak geoptimaliseerde 3D-modellen en props die passen bij jouw game-stijl, visuele eisen en ontwikkeling-stroom.
Ik specialiseer me in gedetailleerde 3D-game-assets, realistische props, gestileerde modellen en low-poly-objecten geschikt voor real-time omgevingen.
Mijn services omvatten:
- Gameklare 3D-modellering
- 3D-props en omgevingsassets
- Low-poly en gestileerde game-assets
- Realistische 3D-modellen
- Hard-surface modellering
- PBR-texturen en materialen
- UV-mapping en asset-optimalisatie
- Asset-preparatie voor Unity en Unreal Engine
Of je nu wapens, meubilair, gereedschappen, gebouwen, omgevingsobjecten of maatwerk game-props nodig hebt, ik help jouw concepten tot leven brengen met professionele 3D-modellering.
Ik focus op nette topologie, geoptimaliseerde geometrie, nauwkeurige details en kwaliteitsresultaten op basis van jouw referenties.
Modellen kunnen worden geleverd in FBX, OBJ, BLEND of andere afgesproken formaten.
Neem voor bestelling contact op om je projectvereisten te bespreken.
Laten we professionele 3D-assets voor jouw game maken!
Voorkeur voor een leveringsstijl
Laat het de freelancer weten als je voorkeuren voor of zorgen hebt over het gebruik van AI-tools voor het voltooien en/of leveren van je bestelling.
Maak kennis met samuel joph
3d designer expert
- Afkomstig uitVerenigd Koninkrijk
- Lid sindsjun 2026
Talen
Engels
Automatische vertaling
Veelgestelde vragen
Automatische vertaling
Welke game assets kun je maken?
\r\nIk maak wapens, meubilair, gereedschappen, voertuigen, omgevingsprops, gebouwen, decoratieve objecten en maatwerk game-assets.
Zijn jullie modellen geschikt voor Unity en Unreal Engine?
\r\nJa. Ik kan assets voorbereiden voor Unity- en Unreal Engine-workflows met geschikte formaten, materialen en optimalisatie.
Maak jij low poly en realistische assets?
\r\nJa. Ik kan low poly, gestileerd, semi-realistisch en realistische game-assets maken volgens jouw projectstijl.
Welke bestandsformaten leveren jullie?
\r\nIk kan leveren in FBX, OBJ, BLEND en andere afgesproken formaten, afhankelijk van jouw projectvereisten.
Bied je texturen en materialen aan?
\r\nJa. PBR-texturering, UV-mapping en materialen zijn beschikbaar afhankelijk van jouw pakket.

