Ik ontwikkel 2D of 3D gepolijste prototype games in Godot engine

S
samuelojo200
S
samuelojo200
Rajah
Sommige informatie is automatisch vertaald.

Over deze dienst

Automatische vertaling

Prijzen en tijdsbestek zijn onderhandelbaar, afhankelijk van de omvang en complexiteit van je project.


Ben je op zoek naar een Godot 2D game developer die problemen kan oplossen, gameplay kan verbeteren of je game goed vanaf de basis kan opbouwen?


Veel game projecten kampen met slechte optimalisatie, bugs in mechanics, onhandige bewegingen, onafgemaakte systemen en code die later moeilijk te beheren wordt. Ik help die problemen op te lossen door schone, schaalbare en gepolijste 2D game systemen in Godot te ontwikkelen.


Ik kan helpen met:

  • Volledige 2D game ontwikkeling
  • Player movement en combat systemen
  • Enemy AI en NPC gedrag
  • Inventaris, quests en save systemen
  • UI/UX implementatie
  • Bugs oplossen en debuggen
  • Optimalisatie en prestatieverbeteringen
  • Ondersteuning voor mobiele en pc games
  • Game polishing en uitbreiden van functies


Ik richt me op responsief gameplay, georganiseerde ontwikkeling en systemen die makkelijk uit te breiden zijn naarmate je game groeit.


Of je nu al een bestaand project hebt of gewoon een idee dat je tot leven wilt brengen, ik help je het om te zetten in een soepele en professionele ervaring met Godot Engine.



Maak kennis met Rajah

Rajah

Game Mechanic Expert

  • Afkomstig uitVerenigd Koninkrijk
  • Lid sindsmei 2026
  • Talen

    Engels, Frans
I'm a Game developer focused on building polished gameplay mechanics and responsive UI systems in Godot 4. I help turn ideas into smooth, scalable game experiences with clean development workflows and reliable communication.

Automatische vertaling

Andere Game development diensten die ik aanbied