Ik maak low poly, gestileerd karaktermodel, rigging voor animatie en game klaar

S
samuelpostudio
S
samuelpostudio
Samuel
Sommige informatie is automatisch vertaald.

Over deze dienst

Automatische vertaling

Hallo, bedankt dat je contact opneemt voor mijn gig over low poly, gestileerd karaktermodel, rigging klaar voor animatie en game!


Heb je een low poly karakter nodig dat er geweldig uitziet zonder je game te vertragen?


Ik ben Samuel, ik ben gespecialiseerd in het maken van gestileerde low poly karakters, 3D karaktermodellen, game karakters, geanimeerde karakters, NPC karakters, cartoon karakters, fantasy karakters, humanoïde modellen, mobiele karakters en indie game art, allemaal gebaseerd op jouw project en geen generiek sjabloon.


Van de eerste vorm tot de uiteindelijke animatie focus ik op schone topology, slim gebruik van polygonen, goede UVs, PBR-materialen en een game klaar structuur. Ik kan ook character rigging, low poly animatie, Unity karakters, Unreal karakters en geoptimaliseerde game karakters voor real-time projecten verzorgen.


Wat ik kan maken:

Low Poly Character

Lowpoly Character

Gestileerd Character

Low Poly Model

Character Model

Character Animatie

Character Rigging

Geanimeerd Character

Game Character

Game Klaar

Unity Character

Unreal Character

NPC Character

Cartoon Character

Fantasy Character

Humanoid Model

PBR Character

Mobiele Character

Indie Game Art

3D Character


Waarom voor mij kiezen?

Ik ben snel en betrouwbaar

Ik werk door totdat jij tevreden bent



Voorkeur voor een leveringsstijl

Laat het de freelancer weten als je voorkeuren voor of zorgen hebt over het gebruik van AI-tools voor het voltooien en/of leveren van je bestelling.

Maak kennis met Samuel

Samuel

3d designer

  • Afkomstig uitVerenigd Koninkrijk
  • Lid sindsaug 2026
  • Talen

    Engels, Spaans, Duits, Frans
Hello welcome to my profile, I'm a professional 3D artist specializing in character modeling, low-poly and stylized characters, rigging, animation, texturing, and game ready assets. I turn concepts and references into clean, detailed 3D models built for games, animation, and digital projects. I care about strong topology, efficient workflows, accurate details, and reliable delivery. If you need a character modeled, rigged, textured, or animated, I’m ready to bring your idea to life.

Automatische vertaling