Ik modelleer een stylized low poly cartoon character met rigging en animatie voor games

S
samuelpostudio
S
samuelpostudio
Samuel
Sommige informatie is automatisch vertaald.

Over deze dienst

Automatische vertaling

Hallo, bedankt dat je contact met me hebt opgenomen en voor je interesse in mijn gig!


Ben je op zoek naar een character dat er geweldig uitziet, levendig aanvoelt en echt werkt in jouw project?


Ik ben gespecialiseerd in het maken van cartoon characters, stylized low poly characters, 3D characters, game characters, low poly modellen, geanimeerde characters en game-ready assets voor games, animatie en digitale projecten.


Van een eenvoudige schets of referentie bouw ik het character met een nette topology, efficiënte geometrie, juiste UVs, PBR-materialen en een productievriendelijke structuur. Ik kan ook character modeling, character rigging, low poly animatie, game animatie, Unity characters, Unreal characters, NPC characters en aangepaste game assets verzorgen.


Wat ik kan maken omvat:

Low Poly Character

Stylized Character

Cartoon Character

Character Animation

3D Character

Game Character

Low Poly Model

Character Modeling

Character Rigging

Game Ready

Animated Character

3D Cartoon

Game Asset

NPC Character

Unity Character

Unreal Character

Low Poly Animation

Stylized Model

3D Game Character


Waarom voor mij kiezen?

Ik ben snel en betrouwbaar

Ik werk door totdat jij tevreden bent


#LowPolyCharacter #StylizedCharacter #CartoonCharacter #CharacterAnimation #CharacterModeling

Voorkeur voor een leveringsstijl

Laat het de freelancer weten als je voorkeuren voor of zorgen hebt over het gebruik van AI-tools voor het voltooien en/of leveren van je bestelling.

Maak kennis met Samuel

Samuel

3d designer

  • Afkomstig uitVerenigd Koninkrijk
  • Lid sindsaug 2026
  • Talen

    Engels, Spaans, Duits, Frans
Hello welcome to my profile, I'm a professional 3D artist specializing in character modeling, low-poly and stylized characters, rigging, animation, texturing, and game ready assets. I turn concepts and references into clean, detailed 3D models built for games, animation, and digital projects. I care about strong topology, efficient workflows, accurate details, and reliable delivery. If you need a character modeled, rigged, textured, or animated, I’m ready to bring your idea to life.

Automatische vertaling