Ik maak roblox volledige game creatie roblox simulator, roblox tycoon roblox ontwikkelaar

S
samuels_travis
S
samuels_travis
Samuel T.
Sommige informatie is automatisch vertaald.

Over deze dienst

Automatische vertaling

Wil je je Roblox-idee omzetten in een leuke, gepolijste en speelbare game?


Ik maak of ontwikkel een volledige Roblox game, simulator, tycoon of aangepaste ervaring met boeiend gameplay en betrouwbare systemen.


WAT IK aanbied:

  • Volledige Roblox game ontwikkeling van concept tot speelbare game
  • Roblox simulator met XP, levels, upgrades, beloningen en voortgang
  • Roblox tycoon met geldsystemen, droppers, knoppen, upgrades en unlocks
  • Aangepaste Lua scripting, mechanics, tools, wapens en quests
  • Spelersgegevens opslaan, valuta, leaderboards en voortgang
  • Shops, Gamepasses en Developer Products voor monetisatie
  • NPCs, vijanden, spawning systemen, maps en interactieve omgevingen
  • Aangepaste UI/GUI, menu's, inventaris, instellingen en knoppen
  • Multiplayer functies en prestatieoptimalisatie
  • Bugfixes, scripting, updates en verbeteringen aan bestaande games


Of je nu een compleet concept, referentiegame, ontwerp of een bestaand project hebt, ik kan het omzetten in een functionele Roblox-ervaring die is afgestemd op jouw wensen.

Ik focus op schone systemen, soepel gameplay, responsieve interfaces en een plezierige spelerervaring.


Stuur me je Roblox-idee of wensen en laten we het samen bouwen.

Maak kennis met Samuel T.

Samuel T.

Roblox Game Developer, Luau Scripter

  • Afkomstig uitVerenigde Staten
  • Lid sindsjun 2026
  • Gem. reactietijd1 uur
  • Talen

    Engels, Frans
Hello there, first-time game owners, indie teams and studios. I'm Samuel Travis, I build Roblox games from first prototype to a published, playable experience. My work covers Luau scripting, gameplay systems, data saving, shops and monetization, UI, maps and VFX. Whether you need a full game or one broken system fixed, I write clean, organized code you can understand and extend. Expect clear communication, regular progress updates and a tested build. Send me your game idea, genre and target players and I will outline scope, timeline and price before we start.

Automatische vertaling