Ik maak je 3D scans schoon, repareer en optimaliseer ze voor productie


Over deze dienst
Automatische vertaling
Heb je een 3D scan die er rommelig, ruiserig of onbruikbaar uitziet?
Ik transformeer je ruwe scan in een schone, geoptimaliseerde en productieklare 3D-model.
Ik ben een professionele 3D-kunstenaar met jarenlange ervaring in de industrie, gespecialiseerd in photogrammetrie, asset cleanup en optimalisatie voor gebruik in de echte wereld (games, VFX en 3D-printen).
Wat ik voor je kan doen:
Geometrie & Mesh
- Rommelige geometrie schoonmaken en ruis verwijderen
- Gaten, openingen en gebroken meshes repareren
- Ontbrekende delen opnieuw opbouwen indien nodig
- Hoge kwaliteit retopologie (handmatig of geoptimaliseerd)
- Polygonen verminderen voor real-time gebruik
UVs & Optimalisatie
- Schoon en efficiënt UV-unwrapping
- UV-layout optimaliseren voor beter textuurgebruik
- LOD's maken (indien nodig)
Textures & Detailverbetering
- Textuur cleanup en correctie
- Baked schaduwen en verlichting verwijderen
- Kleurcorrectie en consistentie
- Naadreparatie
- Textuur verscherpen en detail verbeteren
- Projectie repareren en opnieuw bakken indien nodig
- PBR-textuur voorbereiding (Albedo, Normal, Roughness, etc.)
Technische Aanpassingen
- Schaalcorrectie (realistische afmetingen indien nodig)
- Model voorbereiden voor Unreal Engine / Unity
- Geschikt voor 3D-printen (waterdichte meshes)
Belangrijk:
Neem contact met me op voordat je een bestelling plaatst.
Voorkeur voor een leveringsstijl
Laat het de freelancer weten als je voorkeuren voor of zorgen hebt over het gebruik van AI-tools voor het voltooien en/of leveren van je bestelling.
Maak kennis met Fernando R
- Afkomstig uitSpanje
- Lid sindsmei 2025
- Gem. reactietijd1 uur
- Laatste levering1 maand
Talen
Spaans, Engels
Automatische vertaling
Mijn portfolio
Veelgestelde vragen
Automatische vertaling
Kan ik je foto's sturen en maak jij de 3D scan?
Ja. Ik kan een 3D-model genereren op basis van je foto's met behulp van photogrammetrie technieken. Voor het beste resultaat adviseer ik je hoe je de foto's het beste kunt maken (hoeken, belichting, overlap, etc.).
Kun je met elke scan werken?
De meeste scans wel. Stuur me je bestand en ik kijk het eerst na.
Welke formaten leveren jullie?
OBJ, FBX, STL of andere op aanvraag.
Kun je polycount verminderen voor games?
Ja, ik kan modellen optimaliseren voor real-time engines.

