Ik maak hoogwaardige 3d-modellen, props en game-ready assets


Over deze dienst
Automatische vertaling
Ik ben een professionele 3D-kunstenaar gespecialiseerd in het maken van hoogwaardige 3D-modellen voor games, renders en productiepijplijnen.
Ik richt me op het leveren van schone, geoptimaliseerde en visueel nauwkeurige 3D-assets die klaar zijn voor gebruik in real-time engines zoals Unreal Engine, Unity of andere programma's, evenals voor hoogwaardige rendering.
Soorten werk die ik kan maken
- 3D props en objecten
- Game-ready assets (geoptimaliseerde modellen)
- Hard surface of organisch modelleren
- Low-poly of high-detail modellen
- Realistische of gestileerde assets
- Assets voor games, renders of animatie
Wat je ontvangt
- Hoogwaardige 3D-model in je gewenste formaat (FBX, OBJ, BLEND, GLTF, etc.)
- Net topologie en juiste UV-mapping
- Klaar voor gebruik assets voor jouw pipeline
- Bronbestanden inbegrepen
- Optionele PBR-textures (afhankelijk van het pakket)
Wat ik van jou nodig heb
- Een duidelijk idee of beschrijving van je project
- Referentiebeelden (indien beschikbaar)
- Stijl en detailniveau dat je zoekt
Laten we eerst praten
Neem contact met me op voordat je een bestelling plaatst, zodat we je project goed kunnen definiëren en je precies krijgt wat je nodig hebt.
Voorkeur voor een leveringsstijl
Laat het de freelancer weten als je voorkeuren voor of zorgen hebt over het gebruik van AI-tools voor het voltooien en/of leveren van je bestelling.
Maak kennis met Fernando R
- Afkomstig uitSpanje
- Lid sindsmei 2025
- Gem. reactietijd1 uur
- Laatste levering1 maand
Talen
Spaans, Engels
Automatische vertaling
Mijn portfolio
Veelgestelde vragen
Automatische vertaling
Moet ik contact met je opnemen voordat ik bestel?
Ja, ik raad aan eerst contact met me op te nemen zodat we het project duidelijk kunnen definiëren en het beste resultaat kunnen garanderen.
Bied je game-ready 3D-modellen aan?
Ja, ik maak geoptimaliseerde 3D-modellen die geschikt zijn voor real-time engines zoals Unreal Engine en Unity, evenals workflows voor rendering en animatie.
Kunt u een specifieke stijl of referentie herkennen?
Ja. Ik kan het model aanpassen aan jouw aangeleverde referenties, stijlhandleiding of concept art om zo dicht mogelijk bij jouw visie te blijven.
Welke bestandsformaten leveren jullie?
Ik kan modellen leveren in gangbare formaten zoals FBX, OBJ, BLEND en GLTF, afhankelijk van jouw wensen.
Zijn textures inbegrepen?
Texturen worden inbegrepen afhankelijk van het geselecteerde pakket. PBR-textures kunnen worden toegevoegd indien nodig.

