Ik lever 3d modellering en ontwerpservices
Over deze dienst
Automatische vertaling
Over deze dienst
Ik maak maatwerk digitale 3D-assets van elk soort, met focus op visuele kwaliteit, stijl en creatieve impact. Deze assets zijn bedoeld voor digitale ontwerp, eenvoudige animaties, conceptkunst, visualisatie en online content.
Ik werk niet met echte wereldmetingen, CAD-beperkingen of fabricagebestanden. Mijn focus ligt op het maken van coole, bruikbare en visueel aantrekkelijke 3D-modellen, ongeacht het onderwerp.
Hoe ik het doe:
- Bekijk je idee, referentiebeelden of losse concepten
- Bespreek stijl, detailniveau en beoogd digitaal gebruik
- Maak het 3D-model in Blender
- Pas materialen, texturen, verlichting en scène-instellingen toe
- Produceer nette renders en previews
- Lever het uiteindelijke 3D-asset en bronbestanden
De prijs hangt af van de complexiteit en het detailniveau van het asset, maar ik streef ernaar alles duidelijk, eerlijk en flexibel te houden.
Voel je vrij om me te berichten voordat je bestelt, zodat we je idee kunnen bespreken en zeker weten dat we op één lijn zitten.
3D modellering
Digitale assets
- Ik werk graag aan een breed scala van creatieve projecten en sta altijd open voor iets nieuws.
Voorkeur voor een leveringsstijl
Laat het de freelancer weten als je voorkeuren voor of zorgen hebt over het gebruik van AI-tools voor het voltooien en/of leveren van je bestelling.
Maak kennis met Jeremia C
- Afkomstig uitCanada
- Lid sindsdec 2025
Talen
Engels, Roemeens
Automatische vertaling
Veelgestelde vragen
Automatische vertaling
Wat zal er in de deliverable inbegrepen zijn?
Ik lever: Een maatwerk digitale 3D asset in het vereiste formaat (meestal .blend, .fbx, .obj) Meerdere renderbeelden die de algehele uitstraling van de asset tonen Texturering en verlichting toegepast (op basis van het gekozen pakket) Het bewerkbare bronbestand Eenvoudige animatiebestanden (optioneel, alleen Premium)
Kunt u het product vervaardigen?
Nee. Ik lever alleen digitale 3D-assets. Alle leveringen zijn bedoeld voor digitaal gebruik, zoals games, animaties, visuals of concepten. Ik maak geen fabricagebestanden, CAD-tekeningen of technische documentatie, en ik adviseer niet over fabricagemethoden of productietechnologieën.
Welke software gebruik je?
Ik gebruik voornamelijk Blender voor 3D modellering, texturering, verlichting en rendering. Afhankelijk van het project kan ik ook Photoshop of vergelijkbare tools gebruiken voor beeldbewerking en presentatie. Al mijn werk is bedoeld voor digitale assets, niet voor CAD of bouwtechnische documentatie.
Kun je bestaande bestanden aanpassen?
Ja, afhankelijk van het bestandsformaat en de kwaliteit. Ik kan gangbare mesh-gebaseerde formaten zoals .blend, .fbx of .obj aanpassen. Als een bestand sterk geoptimaliseerd, beschadigd of niet geschikt is voor bewerking, is het sneller en netter om het asset vanaf nul opnieuw op te bouwen.
Staat u open voor een prijsonderhandeling?
Ja, de prijs is flexibel afhankelijk van de scope van het project. De kosten kunnen worden aangepast door het aantal renders, revisies of de complexiteit van het asset te verminderen. Ik verlaag echter nooit de kwaliteit van het 3D-model zelf — elk project wordt geleverd volgens een standaard per tier.
Wat heb ik nodig om het project te starten?
Om te beginnen heb ik nodig: Een duidelijke beschrijving van het asset dat je wilt Referentiebeelden, schetsen of moodboards (indien beschikbaar) Voorkeurstijl of detailniveau (per tier) Beoogd digitaal gebruik (game, render, animatie, concept, etc.) Exacte afmetingen, logo’s of fabricagegegevens zijn niet vereist.

