Ik maak gpt 6 astra script godot games mod Unreal Engine threejs ai vfx editor gdscript


Over deze dienst
Automatische vertaling
Nood aan een betrouwbare Godot-ontwikkelaar om jouw idee tot leven te brengen, frustrerende bugs op te lossen of aangepaste gameplay-functies toe te voegen?
Ik ontwikkel maatwerk Godot-spelmechanismen en GDScript-systemen die passen bij jouw project, of je nu een 2D-spel, een 3D-spel of een speelbaar prototype bouwt.
WAT IK VOOR JOUW GODOT-REU GAAF KAN DOEN
Ik kan helpen bij het implementeren, verbeteren of troubleshooten van duidelijke features zoals:
- Aangepaste GDScript-programmering en gameplay-logica
- 2D- en 3D-spelerbeweging en -besturing
- Gezondheid, schade, gevecht en interactiesystemen
- Vijandgedrag en basis AI
- Inventaris, voorraadaanname en uitrustingsmechanica
- Dialoog-, missie- en interactiesystemen
- UI, menu’s, HUDs en gameplay-interfaces
- Sla op, laad functionaliteit en game progression
- Signalen, scènes beheer en herbruikbare componenten
- Bugfixing, debugging en opschonen van code
- Kleine gameplay-prototypes en feature-integratie
Neem aub contact op voordat je bestelt, als je een groot project hebt, een bestaand codebestand dat onderzocht moet worden, of een feature met externe afhankelijkheden.
Laten we een duidelijke, functionele oplossing voor jouw Godot-spel bouwen. Stuur je wensen en laten we bespreken wat de beste aanpak is voor jouw project.
Maak kennis met Sandra
Enterprise AI Automation Specialist and Claude Code, n8n Workflows and AI Agents
- Afkomstig uitVerenigde Staten
- Lid sindsokt 2026
- Gem. reactietijd1 uur
Talen
Spaans, Engels
Automatische vertaling
Veelgestelde vragen
Automatische vertaling
Kun je werken met maatwerk engine-scripts zoals GDScript en ook Lua en C++?
Ja! Ik ben gespecialiseerd in GDScript voor Godot, Lua voor Roblox, C++/Blueprints voor Unreal Engine en JavaScript/TypeScript voor WebGL en ThreeJS.
Integreer je AI-agenten zoals GPT-6 of Astra in live games?
Zeker. Ik bouw aangepaste AI-agentdashboards en koppel LLM/MCP-API's rechtstreeks aan in-game gedrag, NPC's en dynamische besluitvormingssystemen.
Kun je bestaande bugs in mijn huidige game-script oplossen?
Ja, kies het Basic-pakket of neem contact op voor een maatwerkofferte. Ik analyseer je code, lokaliseer logische fouten of prestatieknelpunten en lever een schoone oplossing.
Moet ik assets leveren (3D-modellen, audio, animaties)?
Voor mechanics en scripting zijn basis placeholder-assets prima. Als jouw project maatwerk 3D-modellen of VFX-assets vereist, kunnen we de scope bespreken in een maatwerkofferte.

