Ik ga geanimeerde 2D sprite sheets voor jouw indie-spel maken


Over deze dienst
Automatische vertaling
Breng jouw spelpersonage tot leven in een duidelijk georganiseerde geanimeerde sprite sheet. Ik maak gestileerde 2D-animaties op basis van een afgesproken karaktereferentie, met een AI-ondersteunde workflow inclusief bewerking en opruiming.
Pakketten coveren één personage, één kijkrichting en tot 96, 288 of 480 frames in totaal. We stemmen de acties, stijl en frameafmetingen af voordat het werk begint. De levering omvat een transparante PNG-sheet, individuele PNG-frames en een geanimeerde GIF-voorvertoning.
Een nieuw karakterontwerp, extra richtingen, complexe gevechtsacties, lip-sync, rigging en integratie in de engine vereisen een aparte offerte. Deze dienst belooft geen met de hand getekende pixelkunst of een gerigged personage.
Stuur me alsjeblieft jouw referentie en animatielijst voordat je bestelt. Ik bevestig of jouw stijl en beweging geschikt zijn voor deze workflow.
Voorkeur voor een leveringsstijl
Laat het de freelancer weten als je voorkeuren voor of zorgen hebt over het gebruik van AI-tools voor het voltooien en/of leveren van je bestelling.
Maak kennis met Sandro
Websites, game assets, music and motion graphics
- Afkomstig uitPortugal
- Lid sindsmrt 2018
Talen
Engels, Portugees
Automatische vertaling
Mijn portfolio
Veelgestelde vragen
Automatische vertaling
Wat telt als een revisie?
Eén revisie is één geconsolideerde ronde van veranderingen binnen de oorspronkelijke briefing. Een nieuw concept, extra content, een andere character of een langere op te leveren levering verandert de scope en vereist een aparte offerte.
Maakt u gebruik van AI-tools?
Mijn workflow gebruikt AI-ondersteunde tools, bewerking en opruiming. Ik stuur het werk aan en beoordeel het eindwerk. Vertel me voor het bestellen als je een workflow zonder generatieve AI nodig hebt, zodat ik kan bevestigen of ik het kan leveren.
Kun je mijn bestaande frames omzetten naar een sheet of GIF?
Ja. Stuur de originele frames of sheet en het raster, de volgorde van frames en FPS. Alleen-assemblage klussen kunnen apart worden geprijsd.
Sluit je een game engine-project in?
De standaard levering is beeldbestanden en een preview. Import-setup, botsingsvormen en engine-integratie zijn apart.
Mag ik de sprites commercieel gebruiken?
Vertel me voordat je bestelt hoe je de sprites gaat gebruiken. We bevestigen de toepasselijke rechten voor de gekozen workflow en assets. Je moet toestemming hebben om verwijzingen naar karakters te gebruiken die je aanlevert.
