Ik maak hoogwaardige 3d karakter-, wezen- en productanimaties


Over deze dienst
Automatische vertaling
Hoi! Ik ben een 3D animator en rigger met meer dan 8 jaar ervaring in het maken van hoogwaardige character en creature animations voor games, cinematics en films.
Ik ben gespecialiseerd in keyframe animatie, character rigging en motion capture cleanup om vloeiende, natuurlijke en professionele resultaten te leveren.
️ Neem contact met me op voordat je een bestelling plaatst zodat we je projectvereisten kunnen bespreken.
Diensten die ik aanbied:
3D character animatie
Character rigging / rig fixen
Motion capture (mocap) cleanup
Loop, rennen, idle en locomotie cycli
Gevechtsanimaties (punch, trap, aanvallen)
Cinematic en gameplay animaties
Creature animatie
Animatie export voor Unreal Engine / Unity
Software: Maya, Blender, Unreal Engine
Ik kan werken met elke rig, mocap data of character model die je aanlevert en de uiteindelijke animatie leveren in FBX, Maya, Blender of elk ander gewenst formaat.
Mijn doel is om vloeiende, gepolijste, game-klare animaties te leveren met 100% tevredenheid van de klant.
Stuur me een bericht en laten we je project bespreken!
Maak kennis met Sankesh K
3D Animator
- Afkomstig uitIndia
- Lid sindsfeb 2026
- Gem. reactietijd1 uur
Talen
Engels, Kannada, ot, Hindi
Automatische vertaling

