Ik integreer Admob, IronSource of Firebase in jouw Unity game


Over deze dienst
Automatische vertaling
Is jouw Unity game klaar om geld te verdienen, maar ontbreken advertenties of analytics? Ik help je graag.
Ik ben een Unity ontwikkelaar met meer dan 7 jaar ervaring in het integreren van SDK's in mobiele games die door miljoenen spelers worden gedownload. Ik heb persoonlijk AdMob, IronSource, Firebase, AppsFlyer en meer geïntegreerd in live games zonder crashes, geheugenpieken of prestatieverlies.
De meeste ontwikkelaars onderschatten het integreren van SDK's. Als het verkeerd wordt gedaan, verlaagt het je FPS, vergroot het je build size en kan het je game op bepaalde apparaten breken. Als het goed wordt gedaan, is het voor spelers onzichtbaar en vanaf dag één winstgevend.
Wat je krijgt:
- Netjes geïntegreerde SDK zonder prestatie-impact
- AdMob banner, interstitial en rewarded ads setup
- IronSource mediation voor maximale advertentie-inkomsten
- Firebase analytics en remote config implementatie
- IAP setup voor Android en iOS
- Volledig getest op echte Android en iOS builds
Waarom met mij werken:
- 7+ jaar ervaring met SDK-integraties in live games
- Prestatietests op low-end Android apparaten
- Netjes gedocumenteerde code, geen rommelige implementaties
- Snelle levering, duidelijke communicatie
Heb je al een game en alleen nog monetization nodig? Stuur me eerst een bericht met je huidige setup en ik adviseer je over het juiste pakket.
Maak kennis met Sanket
- Afkomstig uitIndia
- Lid sindsnov 2025
- Gem. reactietijd1 uur
Talen
Marathi, Engels, Hindi
Automatische vertaling
Mijn portfolio
Andere Game development diensten die ik aanbied
Veelgestelde vragen
Automatische vertaling
Welke SDK's kan je integreren?
Ik kan elke Unity compatibele SDK integreren, waaronder AdMob, IronSource, Unity Ads, Facebook Audience Network, Firebase, AppsFlyer, GameAnalytics, Adjust en in app aankopen voor Android en iOS.
Zorgt SDK-integratie voor prestatieverlies in mijn game?
Nee. Ik heb meer dan 7 jaar ervaring met het integreren van SDK's in live games. Elke integratie wordt getest op FPS-impact, geheugenverbruik en build size voordat ik lever.
Mijn game heeft al enkele SDK's. Kan je meer toevoegen zonder dat er iets kapot gaat?
Ja. Deel je huidige setup bij het bestellen en ik controleer de bestaande integraties voordat ik nieuwe toevoeg om conflicten te voorkomen.
Moet ik mijn AdMob of Firebase credentials aanleveren?
Ja. Je moet je AdMob App ID en ad unit IDs delen. Deze kunnen veilig worden gedeeld via Fiverr berichten na het plaatsen van je bestelling. Ik begeleid je door wat er nodig is.
Welke Unity versies support je?
Ik ondersteun Unity 2019 LTS tot Unity 6. Als je een oudere versie gebruikt, stuur me eerst een bericht en ik bevestig de compatibiliteit voordat je bestelt.

