Ik bouw ETL-pijplijnen en ML data-oplossingen als EA engineer
Python-ontwikkelaar
Over deze dienst
Build productie ETL-pijplijnen met Python | EA + ML Engineer
Python Data Engineer met ervaring bij Electronic Arts en TestAIng. Specialist in enterprise ETL-pijplijnen, REST API's en data-automatisering.
Wat ik aanbied:
ETL-pijplijn ontwikkeling, REST API-integratie (OAuth 2.0), MongoDB aggregatie, MS-SQL oplossingen, real-time data synchronisatie, data validatie, monitoring systemen, AES-256 encryptie
Technische stack:
Python, MongoDB, MS-SQL, REST API's, PyTorch
Ervaring:
Electronic Arts (9 maanden):
Ontwikkeld 4 productie pijplijnen voor IT asset management. Bidirectionele data synchronisatie met REST API's (AssetPanda, Dell, Slack). Real-time tracking met MongoDB. Geautomatiseerde workflows met foutafhandeling en notificaties.
TestAIng (4 maanden):
ML evaluatie pijplijn voor database relaties. Data validatie framework. Beoordeling van PyTorch GAN-model.
Waarom voor mij kiezen:
Productieklaar code, multi-layer validatie, security-first (OAuth 2.0, AES-256), EA + ML ervaring, MS SQL gecertificeerd, snelle levering
Perfect voor data-automatisering, systeemintegratie en schaalbare ETL-infrastructuur.
Bericht voordat je bestelt!
Technologie:
Google Sheets
•
Java
•
Python
•
Overige
Veelgestelde vragen
Automatische vertaling
Welke informatie heb je nodig om aan de slag te gaan?
Details over je data bronnen (API inloggegevens, database connectie info), doelsysteem en welke data transformaties of verwerking je nodig hebt.
Met welke APIs en databases werk je?
Ik werk met elke REST API (inclusief OAuth 2.0, API sleutels, basic auth). Voor databases: MongoDB, MySQL, MS-SQL, PostgreSQL en cloud opslag zoals AWS S3.
Ontvang ik de broncode?
Ja! Standaard en Premium pakketten bevatten volledige, goed gedocumenteerde broncode met setup instructies en commentaar.
Kun je real-time data verwerking aan?
Absoluut. Ik specialiseer me in real-time data pipelines met geautomatiseerde synchronisatie, vergelijkbaar met de systemen die ik bij Electronic Arts heb gebouwd.

