Ik maak een hoogwaardige eiland uefn Fortnite map en 3d game omgeving

S
santigo_56
S
santigo_56
Santiago
Sommige informatie is automatisch vertaald.

Over deze dienst

Automatische vertaling

Ben je het zat dat maps er cool uitzien maar niet succesvol zijn? of wil je een eiland dat veel gespeeld wordt, positieve feedback krijgt en loyale spelers aantrekt?


Ik ontwerp en bouw op maat gemaakte Fortnite-eilanden in UEFN die niet alleen mooi zijn, maar ook verslavend, gebalanceerd en klaar om te publiceren


Of je nu droomt van een competitieve arena, een meeslepend avonturenwereldje, een gezellige zone wars map, of iets totaal unieks, ik creëer een ervaring die natuurlijk aanvoelt voor Fortnite en spelers keer op keer laat terugkeren


Wat je krijgt:

  • Een compleet UEFN-eilandproject, klaar om te uploaden en te publiceren
  • Aangepast terrein gesculpt, geschilderd en gethematiseerd volgens jouw visie
  • Handgemaakte points of interest met gebalanceerde loot
  • Slimme player flow met geoptimaliseerde spawns, hot drops en rotatiepaden
  • Structuren, natuurlijke landmarks en dekpunten die natuurlijk aanvoelen
  • Prestaties geoptimaliseerd voor soepele gameplay in Fortnite
  • Volledig getest op fun factor en balans
  • Optionele eilandcode setup voor moeiteloos delen


Klaar om je eigen Fortnite-eiland te publiceren? Laten we het bouwen!

Neem contact met me op voordat je bestelt

Voorkeur voor een leveringsstijl

Laat het de freelancer weten als je voorkeuren voor of zorgen hebt over het gebruik van AI-tools voor het voltooien en/of leveren van je bestelling.

Maak kennis met Santiago

Santiago

Level Design That Looks Great and Plays Better

  • Afkomstig uitArgentinië
  • Lid sindsjun 2026
  • Gem. reactietijd10 uur
  • Talen

    Engels, Spaans, Duits, Portugees
Hi, I'm Santiago, a Game Environment & Level Designer specializing in Unity and Unreal Engine 5. I create immersive game worlds, optimized environments, and gameplay-focused level designs that look great and perform smoothly. From stylized scenes to realistic open worlds, I handle environment creation, level layout, asset integration, lighting, materials, world building, and optimization. Using Unity, Unreal Engine 5, Blender, Substance Painter, and Quixel Bridge. If you need engaging environments that enhance gameplay and visual quality, I'm here to help bring your vision to life.

Automatische vertaling