Ik maak een low poly gestileerde game-omgeving in Unity en Unreal Engine

S
santigo_56
S
santigo_56
Santiago
Sommige informatie is automatisch vertaald.

Over deze dienst

Automatische vertaling

Ben je bang dat mooie kunst je prestaties naar beneden haalt? Of wil je dat je game meteen opvalt, zelfs op oudere telefoons?


Ik maak charmante, gestileerde low poly 3D-omgevingen die er levendig uitzien, een gevoel van leven geven en overal soepel blijven draaien, perfect voor indie games, mobiele titels, hyper casual hits en meer


Wat je krijgt:

  • Een handgemaakte low poly 3D-omgeving klaar voor jouw engine
  • Schoon, geoptimaliseerde geometrie, ideaal voor mobiele en lichte builds
  • Gestileerde materialen vlak-shaded, cel-shaded of dromerige gradients
  • Heldere, samenhangende kleurenpaletten die opvallen
  • Aangepaste low poly props
  • Uitgesneden terrein en landschap dat bij jouw wereld past
  • Atmosferisch licht en zachte, stijlvolle schaduwen


Waarom Low Poly?

  • Werkt overal
  • Snellere productie
  • Iconische stijl
  • Gemakkelijk uit te breiden
  • Prestaties vriendelijk en laat ruimte voor complexe gameplay


 Stuur me je concept en referenties voordat je bestelt voor uitgebreide projectbespreking en planning

Voorkeur voor een leveringsstijl

Laat het de freelancer weten als je voorkeuren voor of zorgen hebt over het gebruik van AI-tools voor het voltooien en/of leveren van je bestelling.

Maak kennis met Santiago

Santiago

Level Design That Looks Great and Plays Better

  • Afkomstig uitArgentinië
  • Lid sindsjun 2026
  • Gem. reactietijd10 uur
  • Talen

    Engels, Spaans, Duits, Portugees
Hi, I'm Santiago, a Game Environment & Level Designer specializing in Unity and Unreal Engine 5. I create immersive game worlds, optimized environments, and gameplay-focused level designs that look great and perform smoothly. From stylized scenes to realistic open worlds, I handle environment creation, level layout, asset integration, lighting, materials, world building, and optimization. Using Unity, Unreal Engine 5, Blender, Substance Painter, and Quixel Bridge. If you need engaging environments that enhance gameplay and visual quality, I'm here to help bring your vision to life.

Automatische vertaling